Prats211

Ouganda
291 matchs enregistrés 59 matchs en 30 jours
ELO ▲ 237
3 155
Pic sur 30 jours : 3 156
Rang EU ▲ 302 places
#3 467
Ouganda #3 en Ouganda
30 jours · avant #3 769 · meilleur #3 467
Dernière mise à jour:

Comment joue Prats211 ?

Rating 1,24 (sur 263 matchs) K/R 0,88 ADR 90,5 sur 285 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,24
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 83 %
Répartition du rating sur 263 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 29 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 8 % Très faible moins de 0,75 9 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-KillsClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (192 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

61 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 61 %+9 pts · Ø 52 % mieux que 95 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+2 pts · Ø 41 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 94 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,27 de K/D et donc largement au-dessus de la moyenne (1,06).

Taux de headshots 44 %−9 pts · Ø 53 % mieux que 10 %
Part des kills à l'AWP 31 %+19 pts · Ø 12 % mieux que 93 %
K/D 1,27+0,21 · Ø 1,06 mieux que 91 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 285 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,8 %+2,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 5,8 %+1,5 pts · Ø 4,3 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,9+0,5 · Ø 2,4 mieux que 88 %
4K et aces 66x 4K, 3 aces en 192 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,0 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,8).

Utility efficace 26 %−8 pts · Ø 34 % mieux que 6 %
Dégâts d'utility par round 2,0−1,8 · Ø 3,8 mieux que 4 %
Ennemis flashés par round 0,31−0,01 · Ø 0,32 mieux que 47 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ADR +4,1, Winrate +5 pts, ELO +380
= Inchangé
K/R autour de 0,89, Rating autour de 1,24
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,85
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,94. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,87). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 285 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Le vendredi ±0 ELO, winrate 47 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 57 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,26 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 285 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage87
52 % mieux que 37 %
0,89 mieux que 92 %
91,6 mieux que 88 %
1,25 mieux que 92 %
62 % sur 334 duels mieux que 93 %
45 % sur 55 situations mieux que 70 %
Dust 267
54 % mieux que 46 %
0,92 mieux que 95 %
95,6 mieux que 94 %
1,32 mieux que 96 %
68 % sur 265 duels mieux que 98 %
33 % sur 58 situations mieux que 34 %
Ancient41
39 % mieux que 7 %
0,84 mieux que 83 %
85,8 mieux que 68 %
1,16 mieux que 79 %
55 % sur 136 duels mieux que 65 %
43 % sur 30 situations mieux que 62 %
Anubis36
44 % mieux que 16 %
0,88 mieux que 92 %
88,1 mieux que 81 %
1,23 mieux que 90 %
55 % sur 151 duels mieux que 65 %
42 % sur 36 situations mieux que 58 %
Inferno23
57 % mieux que 35 %
0,83 mieux que 69 %
84,0 mieux que 47 %
1,15 mieux que 59 %
58 % sur 76 duels mieux que 57 %
50 % sur 14 situations mieux que 74 %
Cache18
72 % mieux que 85 %
0,94 mieux que 93 %
98,6 mieux que 92 %
1,34 mieux que 93 %
59 % sur 70 duels mieux que 71 %
29 % sur 7 situations mieux que 24 %
Nuke10
80 % -
0,81 -
76,9 -
1,18-
48 % sur 25 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Prats211

Sur 285 matchs, Prats211 affiche 0,88 de K/R et 90,5 d'ADR ; le rating des 263 matchs avec rating est de 1,24. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 61 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,0. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 19,5 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 80 % de winrate sur 10 matchs. Sur 174 matchs sur 263, le rating était de 1,10 ou plus (66 %), et en dessous de 0,90 sur 45. Dans 192 matchs avec stats détaillées : 66x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,32. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+84 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, +118 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ADR +4,1, Winrate +5 pts, ELO +380. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,89, Rating autour de 1,24. 30 derniers jours : 59 matchs, winrate 56 %, bilan ELO +17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.