Pr1zrak-

Russie
Sur FACEIT depuis 2016 369 matchs enregistrés 106 matchs en 30 jours
ELO ▲ 149
2 972
Pic sur 30 jours : 3 032
Rang EU ▼ 136 places
#9 248
Russie #2 651 en Russie
30 jours · avant #9 112 · meilleur #8 069
Dernière mise à jour:

Comment joue Pr1zrak- ?

Rating 1,17 K/R 0,86 ADR 92,7 sur 369 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,17
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,41 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 369 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 27 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-KillsDégâtsHeadshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (290 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

58 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 88 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

31 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 31 %−10 pts · Ø 41 % mieux que 13 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 58 %+6 pts · Ø 52 % mieux que 84 %
Part des kills à l'AWP 9 %−3 pts · Ø 12 % mieux que 49 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 mieux que 78 %
Kills au pistolet par match 3,4

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,6 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 15,4 %+1,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 84 %
Rounds avec 3K 5,6 %+1,3 pts · Ø 4,3 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 79 %
4K et aces 86x 4K, 12 aces en 290 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

44 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 44 %+10 pts · Ø 34 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 4,2+0,2 · Ø 4,0 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,09 · Ø 0,31 mieux que 24 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +384
= Inchangé
K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,17, ADR autour de 92,0, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,99. 3 derniers mois : 0,86 (au début 0,88). Largement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 369 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −67 ELO
44 matchs · 41 % de winrate
Sur Mirage −32 ELO
133 matchs · 50 % de winrate
Le samedi +121 ELO, winrate 45 %

Là où Pr1zrak- perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −67 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,77 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 369 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage133
50 % mieux que 35 %
0,91 mieux que 95 %
97,9 mieux que 97 %
1,23 mieux que 91 %
57 % sur 652 duels mieux que 78 %
37 % sur 78 situations mieux que 44 %
Dust 2128
49 % mieux que 32 %
0,85 mieux que 86 %
92,3 mieux que 90 %
1,17 mieux que 81 %
57 % sur 536 duels mieux que 76 %
27 % sur 75 situations mieux que 19 %
Anubis30
60 % mieux que 70 %
0,90 mieux que 95 %
93,6 mieux que 93 %
1,25 mieux que 93 %
61 % sur 153 duels mieux que 90 %
40 % sur 20 situations mieux que 53 %
Ancient28
50 % mieux que 37 %
0,78 mieux que 62 %
83,9 mieux que 58 %
1,03 mieux que 42 %
49 % sur 142 duels mieux que 32 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Nuke24
38 % mieux que 5 %
0,75 mieux que 41 %
80,9 mieux que 41 %
1,01 mieux que 29 %
49 % sur 84 duels mieux que 28 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Cache15
47 % mieux que 21 %
0,74 mieux que 32 %
79,7 mieux que 27 %
1,02 mieux que 25 %
57 % sur 56 duels mieux que 66 %
33 % sur 15 situations mieux que 36 %
Inferno11
55 % -
0,88 -
95,2 -
1,22-
55 % sur 47 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pr1zrak-

Sur 369 matchs, Pr1zrak- affiche 0,86 de K/R, 92,7 d'ADR et 1,17 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 44 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 13 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 19,0 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 60 % de winrate sur 30 matchs. Sur 199 matchs sur 369, le rating était de 1,10 ou plus (54 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 290 matchs avec stats détaillées : 86x 4K et 12 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,36. Pr1zrak- perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−67 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+158 ELO, winrate 49 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 57 % de winrate, −11 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +384. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,86, Rating autour de 1,17, ADR autour de 92,0, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 106 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +12.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.