Pr1bi

Monténégro
162 matchs enregistrés 73 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Pr1bi ?

Rating 1,02 K/R 0,74 ADR 81,1 sur 162 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 162 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 7.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 35 %
Entry duels gagnés 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 54 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 76 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 56 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 70 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

50 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 50 %+3 pts · Ø 47 % mieux que 75 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 40 %
K/D 1,03+0,05 · Ø 0,98 mieux que 71 %
Kills au pistolet par match 2,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+1,0 pts · Ø 12,9 % mieux que 76 %
Rounds avec 3K 3,8 %0,0 pts · Ø 3,8 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 3 aces en 162 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,5 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 31 %−5 pts · Ø 36 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 5,5+1,4 · Ø 4,1 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,31+0,05 · Ø 0,26 mieux que 63 %
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 62 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si Pr1bi progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 162 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,79
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79.

Patterns

Sur les 162 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −66 ELO
36 matchs · 47 % de winrate
Sur Dust 2 −20 ELO
37 matchs · 51 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 43 %

Là où Pr1bi perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −66 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,20 · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 162 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
63 % mieux que 89 %
0,74 mieux que 65 %
79,2 mieux que 55 %
1,04 mieux que 71 %
50 % sur 155 duels pile dans la moyenne
41 % sur 34 situations mieux que 61 %
Dust 237
51 % mieux que 53 %
0,74 mieux que 63 %
84,3 mieux que 76 %
1,03 mieux que 64 %
46 % sur 138 duels mieux que 28 %
48 % sur 21 situations mieux que 75 %
Inferno24
63 % mieux que 86 %
0,77 mieux que 78 %
81,2 mieux que 62 %
1,06 mieux que 72 %
60 % sur 93 duels mieux que 90 %
43 % sur 21 situations mieux que 61 %
Anubis20
50 % mieux que 42 %
0,71 pile dans la moyenne
76,8 mieux que 36 %
0,95 mieux que 31 %
50 % sur 108 duels pile dans la moyenne
50 % sur 10 situations mieux que 80 %
Ancient16
44 % mieux que 26 %
0,78 mieux que 78 %
87,2 mieux que 86 %
1,04 mieux que 68 %
51 % sur 85 duels mieux que 55 %
42 % sur 12 situations mieux que 58 %
Nuke9
56 % -
0,79 -
88,0 -
1,07-
37 % sur 35 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache6
0 % -
0,68 -
73,1 -
0,89-
50 % sur 14 duels -
17 % sur 6 situations -
Vertigo4
25 % -
0,58 -
64,0 -
0,83-
47 % sur 15 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pr1bi

Sur 162 matchs, Pr1bi affiche 0,74 de K/R, 81,1 d'ADR et 1,02 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,5. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 31 %. C'est mieux que chez seulement 25 % des joueurs level 7. En moyenne 16,0 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 24 matchs. Sur 59 matchs sur 162, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 60. Dans 162 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. Pr1bi perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−66 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+4 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +4 ELO. 30 derniers jours : 73 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −82.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.