Posetzkin

Finlande
Sur FACEIT depuis 2017 282 matchs enregistrés 72 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Posetzkin ?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 74,0 sur 282 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 4 %
0,89
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 45 %
Répartition du rating sur 282 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 9 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 20 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 35 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 250-2 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 15 %
Entry duels gagnés 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 11 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 70 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,87 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 56 %+6 pts · Ø 50 % mieux que 83 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 0,87−0,16 · Ø 1,03 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au Zeus1 en 282 matchs
Kills au couteau 6 en 282 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 11,5 %−1,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 7 %
Rounds avec 3K 3,0 %−1,1 pts · Ø 4,1 % mieux que 8 %
MVPs par match 2,0−0,3 · Ø 2,3 mieux que 15 %
4K et aces 21x 4K, 0 ace en 211 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

9,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 48 %+13 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 9,7+5,5 · Ø 4,2 mieux que 99 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,19 · Ø 0,29 mieux que 90 %
Rounds avec death 74 %+2 pts · Ø 72 % mieux que 21 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +280
= Inchangé
K/R autour de 0,63, Winrate autour de 50 %
▼ En baisse
Rating −0,05, ADR −4,5, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,70. 3 derniers mois : 0,63 (au début 0,66). Largement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 282 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 12 h et 18 h +134 ELO, winrate 43 %
Le vendredi +78 ELO, winrate 38 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 1,80 · Inferno

Les maps en détail

sur les 282 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage79
49 % mieux que 37 %
0,61 mieux que 5 %
70,6 mieux que 8 %
0,86 mieux que 5 %
43 % sur 283 duels mieux que 10 %
34 % sur 38 situations mieux que 40 %
Dust 263
46 % mieux que 30 %
0,67 mieux que 17 %
75,3 mieux que 21 %
0,93 mieux que 15 %
49 % sur 274 duels mieux que 37 %
43 % sur 30 situations mieux que 65 %
Ancient43
47 % mieux que 32 %
0,68 mieux que 18 %
80,4 mieux que 42 %
0,95 mieux que 21 %
43 % sur 143 duels mieux que 11 %
53 % sur 30 situations mieux que 84 %
Anubis38
53 % pile dans la moyenne
0,59 mieux que 1 %
70,4 mieux que 4 %
0,83 mieux que 2 %
43 % sur 147 duels mieux que 11 %
48 % sur 21 situations mieux que 69 %
Cache24
46 % -
0,64 -
73,9 -
0,87-
46 % sur 90 duels -
8 % sur 13 situations -
Nuke21
76 % mieux que 96 %
0,60 mieux que 2 %
72,5 mieux que 8 %
0,85 mieux que 3 %
47 % sur 101 duels mieux que 23 %
29 % sur 7 situations mieux que 21 %
Inferno13
46 % -
0,68 -
80,0 -
0,96-
55 % sur 51 duels -
38 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Posetzkin

Sur 282 matchs, Posetzkin affiche 0,64 de K/R, 74,0 d'ADR et 0,89 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 48 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,87. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 14,2 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 76 % de winrate sur 21 matchs. Sur 71 matchs sur 282, le rating était de 1,10 ou plus (25 %), et en dessous de 0,90 sur 155. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,01. Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+207 ELO, winrate 49 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +280. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ADR −4,5, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,63, Winrate autour de 50 %. 30 derniers jours : 72 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +177.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.