PorcoRosso

Italie
Sur FACEIT depuis 2017 574 matchs enregistrés 52 matchs en 30 jours
ELO ▼ 222
3 064
Pic sur 30 jours : 3 309
Rang SEA ▲ 69 places
#120
Italie #1 en Italie
30 jours · avant #189 · meilleur #108
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 37m

Comment joue PorcoRosso ?

Rating 1,04 (sur 395 matchs) K/R 0,75 ADR 79,8 sur 574 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 37 %
1,04
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 395 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (317 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 24 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (42 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−8 pts · Ø 42 % mieux que 23 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 31 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

40 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 40 %−13 pts · Ø 53 % mieux que 3 %
Part des kills à l'AWP 30 %+18 pts · Ø 12 % mieux que 92 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 mieux que 41 %
Kills au pistolet par match 2,6 sur les 395 derniers
Kills au couteau 2 en 395 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,3 MVP par match et donc légèrement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,3 %−0,2 pts · Ø 13,5 % mieux que 35 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3−0,1 · Ø 2,4 mieux que 35 %
4K et aces 47x 4K, 1 ace en 317 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,43 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 23 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,6 · Ø 3,9 mieux que 32 %
Ennemis flashés par round 0,43+0,11 · Ø 0,32 mieux que 80 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +61
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,55
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,77). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 395 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +57 ELO
70 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour +72 ELO
54 matchs · 44 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −76 ELO, winrate 34 %
Le samedi +66 ELO, winrate 41 %

Là où PorcoRosso perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +57 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Ancient
  2. Rating max sur un match : 2,39 · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage

Les maps en détail

sur les 395 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage171
53 % mieux que 42 %
0,75 mieux que 44 %
80,5 mieux que 41 %
1,05 mieux que 44 %
54 % sur 605 duels mieux que 58 %
24 % sur 90 situations mieux que 11 %
Dust 298
54 % mieux que 46 %
0,72 mieux que 32 %
75,6 mieux que 18 %
1,03 mieux que 35 %
53 % sur 393 duels pile dans la moyenne
39 % sur 69 situations mieux que 49 %
Ancient89
44 % mieux que 15 %
0,74 mieux que 40 %
80,3 mieux que 39 %
1,02 mieux que 35 %
52 % sur 344 duels mieux que 46 %
41 % sur 56 situations mieux que 57 %
Anubis19
47 % mieux que 23 %
0,70 mieux que 24 %
76,1 mieux que 21 %
0,99 mieux que 26 %
48 % sur 82 duels mieux que 25 %
33 % sur 12 situations mieux que 36 %
Vertigo7
71 % -
0,80 -
82,3 -
1,09-
48 % sur 27 duels -
0 % sur 4 situations -
Inferno6
50 % -
0,77 -
85,3 -
1,04-
56 % sur 18 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
33 % -
0,69 -
70,8 -
0,89-
29 % sur 7 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PorcoRosso

Sur 574 matchs, PorcoRosso affiche 0,75 de K/R et 79,8 d'ADR ; le rating des 395 matchs avec rating est de 1,04. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 16,4 kills par match, dont 40 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 54 % de winrate sur 98 matchs. Sur 160 matchs sur 395, le rating était de 1,10 ou plus (41 %), et en dessous de 0,90 sur 142. Dans 317 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,11. PorcoRosso perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+57 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+592 ELO, winrate 53 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +149 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, Winrate +4 pts, ELO +61. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,0. 30 derniers jours : 52 matchs, winrate 37 %, bilan ELO +19.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.