Pooziomka

Pologne
Sur FACEIT depuis 2025 223 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Pooziomka ?

Rating 0,97 (sur 187 matchs) K/R 0,72 ADR 75,8 sur 223 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 35 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 187 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 22 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 8. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (137 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc pile dans la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 50 %0 pts · Ø 50 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

17 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+4 pts · Ø 38 % mieux que 72 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,4−0,3 · Ø 1,7 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 59 %+12 pts · Ø 47 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 31 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 1 en 223 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,1 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (3,9 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 37 %
Rounds avec 3K 3,1 %−0,8 pts · Ø 3,9 % mieux que 16 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 59 %
4K et aces 12x 4K, 0 ace en 137 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,13 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 42 %
Ennemis flashés par round 0,13−0,14 · Ø 0,27 mieux que 14 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Rating autour de 0,96, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,08, ADR −8,8

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,69
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,70 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 223 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour −39 ELO
45 matchs · 47 % de winrate
Le dimanche ±0 ELO, winrate 44 %

Là où Pooziomka perd le plus d'ELO au 3e match du jour : −39 ELO, 47 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 34 · Ancient

Les maps en détail

sur les 223 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % mieux que 66 %
0,72 pile dans la moyenne
75,4 mieux que 28 %
0,97 mieux que 36 %
55 % sur 273 duels mieux que 76 %
46 % sur 28 situations mieux que 73 %
Ancient66
62 % mieux que 86 %
0,75 mieux que 59 %
78,7 mieux que 36 %
1,01 pile dans la moyenne
50 % sur 234 duels mieux que 46 %
41 % sur 34 situations mieux que 58 %
Nuke33
52 % mieux que 41 %
0,78 mieux que 63 %
80,6 mieux que 45 %
1,01 mieux que 38 %
47 % sur 109 duels mieux que 24 %
33 % sur 9 situations mieux que 36 %
Anubis14
29 % -
0,59 -
66,4 -
0,77-
43 % sur 40 duels -
80 % sur 5 situations -
Inferno13
46 % -
0,61 -
66,4 -
0,85-
39 % sur 57 duels -
50 % sur 8 situations -
Cache12
33 % -
0,70 -
72,9 -
0,93-
48 % sur 60 duels -
44 % sur 9 situations -
Dust 27
29 % -
0,74 -
76,3 -
0,98-
44 % sur 27 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pooziomka

Sur 223 matchs, Pooziomka affiche 0,72 de K/R et 75,8 d'ADR ; le rating des 187 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 3,1 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 8. En moyenne 16,3 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 62 % de winrate sur 66 matchs. Sur 52 matchs sur 187, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 81. Dans 137 matchs avec stats détaillées : 12x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,01. Pooziomka perd le plus d'ELO au 3e match du jour (−39 ELO, winrate 47 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+99 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 59 % de winrate, +28 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, ADR −8,8. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 0,96, Headshots autour de 59 %, Winrate autour de 49 %. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 41 %, bilan ELO +27.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.