Pokraka

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 96 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Pokraka ?

Rating 1,01 (sur 46 matchs) K/R 0,69 ADR 78,0 sur 96 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,45 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 46 %
Répartition du rating sur 46 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 11 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 33 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-KillsClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 13 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 52 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 50 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 30 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 2,6 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 47 %−2 pts · Ø 49 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 1 % pas de comparaison
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 1 en 96 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,1 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,3).

Rounds avec 2K 16,1 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 4,1 % pas de comparaison
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 8x 4K, 3 aces en 19 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 72 % des rounds et donc pile dans la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,1 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,16 pas de comparaison
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,24, Rating +0,40, ADR +17,9, Headshots +6 pts
= Inchangé
Winrate autour de 55 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,89
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,89 (au début 0,65). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 96 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −21 ELO
30 matchs · 50 % de winrate

Là où Pokraka perd le plus d'ELO sur Mirage : −21 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 2,37 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 96 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % mieux que 44 %
0,67 mieux que 20 %
78,0 mieux que 37 %
1,03 mieux que 53 %
49 % sur 90 duels mieux que 40 %
36 % sur 11 situations mieux que 44 %
Anubis23
70 % mieux que 94 %
0,73 mieux que 46 %
81,6 mieux que 55 %
1,12-
44 % sur 36 duels mieux que 13 %
20 % sur 5 situations mieux que 12 %
Ancient20
45 % mieux que 28 %
0,72 mieux que 38 %
78,2 mieux que 32 %
1,03-
41 % sur 34 duels mieux que 5 %
33 % sur 3 situations mieux que 37 %
Dust 27
29 % -
0,62 -
70,5 -
0,88-
35 % sur 26 duels -
25 % sur 4 situations -
Inferno7
57 % -
0,73 -
78,0 -
0,70-
31 % sur 13 duels -
100 % sur 2 situations -
Nuke6
67 % -
0,69 -
76,7 -
1,19-
100 % sur 4 duels -
80 % sur 5 situations -
Cache3
33 % -
0,51 -
65,5 -
0,69-
50 % sur 6 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pokraka

Sur 96 matchs, Pokraka affiche 0,69 de K/R et 78,0 d'ADR ; le rating des 46 matchs avec rating est de 1,01. En moyenne 15,6 kills par match, dont 47 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 70 % de winrate sur 23 matchs. Sur 16 matchs sur 46, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 25. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 8x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,24. Pokraka perd le plus d'ELO sur Mirage (−21 ELO, winrate 50 %). Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,24, Rating +0,40, ADR +17,9, Headshots +6 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 55 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.