PogPoguu

Pologne
Sur FACEIT depuis 2016 42 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue PogPoguu ?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 77,0 sur 42 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 43 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 64 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 19 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO.
ClutcherEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (25 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 74 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

33 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 47 %+9 pts · Ø 38 % mieux que 88 %
Clutchs 1v2 gagnés 33 %+11 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 46 %−3 pts · Ø 49 % mieux que 32 %
Part des kills à l'AWP 5 %−6 pts · Ø 11 % mieux que 29 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,8 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 16,8 %+3,5 pts · Ø 13,3 % mieux que 97 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,5 pts · Ø 4,1 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,5+0,2 · Ø 2,3 mieux que 72 %
4K et aces 5x 4K, 0 ace en 25 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

45 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 45 %+10 pts · Ø 35 % mieux que 97 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,02 · Ø 0,28 mieux que 57 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 61 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
Tu verras ici si PogPoguu progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 25 matchs sur les 3 derniers mois et 12 avant.

Kills par round (K/R)

0,86
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,86.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où PogPoguu perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Inferno avec 9 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,87 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 42 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Inferno9
56 % -
0,73 -
81,6 -
1,02-
47 % sur 49 duels -
86 % sur 7 situations -
Ancient8
63 % -
0,68 -
72,4 -
1,00-
52 % sur 48 duels -
0 % sur 1 situations -
Mirage8
38 % -
0,83 -
82,7 -
1,14-
58 % sur 31 duels -
25 % sur 4 situations -
Dust 27
14 % -
0,70 -
69,4 -
0,93-
51 % sur 35 duels -
60 % sur 5 situations -
Anubis5
60 % -
0,69 -
72,8 -
0,95-
40 % sur 30 duels -
67 % sur 3 situations -
Cache3
67 % -
0,75 -
80,5 -
1,02-
43 % sur 14 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PogPoguu

Sur 42 matchs, PogPoguu affiche 0,73 de K/R, 77,0 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 45 %. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 46 % en headshot. Sur 15 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 15. Dans 25 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,22. 30 derniers jours : 8 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.