PocAwke

USA
Sur FACEIT depuis 2018 288 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
ELO ▼ 34
2 218
Pic sur 30 jours : 2 252
Rang NA ▼ 34 places
#3 998
USA #2 181 en USA
30 jours · avant #3 964 · meilleur #3 713
Dernière mise à jour:

Comment joue PocAwke ?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 80,8 sur 288 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 34 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,36 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 288 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 16 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 001-2 249 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (204 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 836 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 6 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

32 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 79 %
Clutchs 1v2 gagnés 32 %+10 pts · Ø 22 % mieux que 96 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

56 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Taux de headshots 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 85 %
Part des kills à l'AWP 4 %−8 pts · Ø 12 % mieux que 24 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 mieux que 25 %
Kills au pistolet par match 3,7

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,4 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 13,2 %−0,2 pts · Ø 13,4 % mieux que 44 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 65 %
MVPs par match 2,4+0,1 · Ø 2,3 mieux que 62 %
4K et aces 47x 4K, 2 aces en 204 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−3 pts · Ø 35 % mieux que 31 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,4 · Ø 4,2 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,15 · Ø 0,29 mieux que 12 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 4 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +3 pts, ELO +85
= Inchangé
K/R autour de 0,74, ADR autour de 81,1
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,71). Pile dans la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 288 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −155 ELO
69 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −43 ELO
28 matchs · 46 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −20 ELO, winrate 38 %
Le mercredi −74 ELO, winrate 36 %

Là où PocAwke perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −155 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,19 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 288 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 269
48 % mieux que 37 %
0,73 mieux que 46 %
79,6 mieux que 44 %
0,98 mieux que 32 %
46 % sur 352 duels mieux que 24 %
58 % sur 26 situations mieux que 92 %
Mirage64
48 % mieux que 39 %
0,71 mieux que 36 %
79,1 mieux que 43 %
0,96 mieux que 27 %
44 % sur 346 duels mieux que 14 %
38 % sur 32 situations pile dans la moyenne
Ancient58
53 % pile dans la moyenne
0,76 mieux que 58 %
82,4 mieux que 57 %
1,04 mieux que 55 %
47 % sur 270 duels mieux que 26 %
42 % sur 24 situations mieux que 62 %
Inferno30
63 % mieux que 78 %
0,78 mieux que 65 %
86,2 mieux que 68 %
1,10 mieux que 62 %
46 % sur 157 duels mieux que 17 %
33 % sur 12 situations mieux que 32 %
Anubis28
46 % mieux que 29 %
0,78 mieux que 72 %
86,5 mieux que 79 %
1,06 mieux que 62 %
47 % sur 163 duels mieux que 25 %
42 % sur 12 situations mieux que 60 %
Cache22
36 % -
0,62 -
69,8 -
0,82-
41 % sur 100 duels -
46 % sur 13 situations -
Nuke14
50 % -
0,74 -
83,0 -
0,98-
48 % sur 54 duels -
71 % sur 7 situations -
Vertigo3
0 % -
0,74 -
84,0 -
0,94-
30 % sur 10 duels -
50 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PocAwke

Sur 288 matchs, PocAwke affiche 0,73 de K/R, 80,8 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 56 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 77 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 16,6 kills par match, dont 56 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 63 % de winrate sur 30 matchs. Sur 109 matchs sur 288, le rating était de 1,10 ou plus (38 %), et en dessous de 0,90 sur 125. Dans 204 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. PocAwke perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−155 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Inferno (+51 ELO, winrate 63 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +30 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +3 pts, ELO +85. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, ADR autour de 81,1. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −17.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.