PoZzz1K

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2018 246 matchs enregistrés 74 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 22m 3s

Comment joue PoZzz1K ?

Rating 1,08 K/R 0,75 ADR 83,2 sur 246 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 59 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 246 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 17 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (166 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 309 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 57 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,5−0,1 · Ø 1,6 mieux que 37 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 2 %−10 pts · Ø 12 % mieux que 12 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 3,1
Kills au couteau 3 en 246 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 13,9 % des rounds et donc juste au-dessus de la moyenne (13,7 %).

Rounds avec 2K 13,9 %+0,2 pts · Ø 13,7 % mieux que 53 %
Rounds avec 3K 4,2 %0,0 pts · Ø 4,2 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,40,0 · Ø 2,4 pile dans la moyenne
4K et aces 21x 4K, 7 aces en 166 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,14 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,31).

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,1 · Ø 4,0 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,17 · Ø 0,31 mieux que 7 %
Rounds avec death 68 %−3 pts · Ø 71 % mieux que 80 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts
= Inchangé
Rating autour de 1,07, Headshots autour de 54 %, ELO autour de 2 767
▼ En baisse
K/R −0,04, ADR −4,2

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,80
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,80. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,78). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 246 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −175 ELO
51 matchs · 59 % de winrate
Sur Inferno −50 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le vendredi −150 ELO, winrate 41 %

Là où PoZzz1K perd le plus d'ELO sur Anubis : −175 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,40 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage

Les maps en détail

sur les 246 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
50 % mieux que 35 %
0,73 mieux que 38 %
82,3 mieux que 51 %
1,05 mieux que 48 %
49 % sur 306 duels mieux que 31 %
38 % sur 74 situations pile dans la moyenne
Anubis51
59 % mieux que 66 %
0,77 mieux que 59 %
84,5 mieux que 64 %
1,10 mieux que 64 %
62 % sur 201 duels mieux que 92 %
39 % sur 33 situations mieux que 51 %
Dust 239
56 % mieux que 60 %
0,78 mieux que 63 %
85,0 mieux que 67 %
1,15 mieux que 76 %
53 % sur 165 duels mieux que 55 %
48 % sur 23 situations mieux que 75 %
Inferno25
44 % mieux que 11 %
0,80 mieux que 59 %
86,1 mieux que 57 %
1,11 mieux que 48 %
59 % sur 116 duels mieux que 71 %
25 % sur 16 situations mieux que 20 %
Ancient24
42 % mieux que 15 %
0,75 mieux que 47 %
82,2 pile dans la moyenne
1,05 pile dans la moyenne
49 % sur 92 duels mieux que 32 %
39 % sur 18 situations mieux que 52 %
Cache8
50 % -
0,64 -
74,1 -
0,91-
53 % sur 17 duels -
67 % sur 6 situations -
Nuke3
67 % -
0,76 -
76,6 -
1,21-
50 % sur 14 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PoZzz1K

Sur 246 matchs, PoZzz1K affiche 0,75 de K/R, 83,2 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 51 matchs. Sur 120 matchs sur 246, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 73. Dans 166 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,17. PoZzz1K perd le plus d'ELO sur Anubis (−175 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+173 ELO, winrate 60 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +173 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, ADR −4,2. Inchangé ces derniers mois : Rating autour de 1,07, Headshots autour de 54 %, ELO autour de 2 767. 30 derniers jours : 74 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −91.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.