Po0ch

USA
81 matchs enregistrés
ELO
2 582
Pic des 81 derniers matchs : 2 605
Rang NA ▼ 31 places
#1 196
USA #629 en USA
30 jours · avant #1 165 · meilleur #1 152
Dernière mise à jour:

Comment joue Po0ch ?

Rating 1,19 (sur 60 matchs) K/R 0,86 ADR 91,1 sur 81 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 90 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 72 %
Répartition du rating sur 60 matchs
exceptionnel dès 1,80 10 % très bon 1,30 à 1,79 30 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 13 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsClutcherDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 10 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 54 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 53 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 15 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,6 pas de comparaison

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

60 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 60 %+9 pts · Ø 51 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 4 % pas de comparaison
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 mieux que 88 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au couteau 2 en 81 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 11,7 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 5,9 % pas de comparaison
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 7x 4K, 0 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 71 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 42 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 5,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,40 pas de comparaison
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +3 pts, ELO +83
= Inchangé
ADR autour de 89,2, Headshots autour de 60 %
▼ En baisse
K/R −0,06, Rating −0,16

Août 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,82
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,89. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,88). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 81 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −8 ELO
20 matchs · 65 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −68 ELO, winrate 35 %

Là où Po0ch perd le plus d'ELO sur Mirage : −8 ELO, 65 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 47 · Cache
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 81 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
65 % mieux que 90 %
0,84 mieux que 86 %
86,9 mieux que 76 %
1,13 mieux que 76 %
39 % sur 61 duels mieux que 3 %
58 % sur 12 situations mieux que 93 %
Dust 216
56 % mieux que 61 %
0,85 mieux que 87 %
90,5 mieux que 85 %
1,17 mieux que 82 %
54 % sur 80 duels mieux que 61 %
43 % sur 7 situations mieux que 64 %
Anubis13
54 % -
0,94 -
98,3 -
1,40-
56 % sur 43 duels -
25 % sur 8 situations -
Cache10
20 % -
0,74 -
82,5 -
1,05-
45 % sur 31 duels -
60 % sur 5 situations -
Ancient8
88 % -
0,86 -
96,7 -
1,33-
33 % sur 6 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke8
63 % -
0,98 -
102,4 -
1,41-
70 % sur 23 duels -
50 % sur 6 situations -
Inferno5
60 % -
0,85 -
93,1 -
0,90-
82 % sur 11 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Po0ch

Sur 81 matchs, Po0ch affiche 0,86 de K/R et 91,1 d'ADR ; le rating des 60 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 60 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,2 kills par match, dont 60 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 35 matchs sur 60, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 17. Dans 19 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. Po0ch perd le plus d'ELO sur Mirage (−8 ELO, winrate 65 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +3 pts, ELO +83. Moins bien qu'avant : K/R −0,06, Rating −0,16. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 89,2, Headshots autour de 60 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.