Pmzago

Portugal
48 matchs enregistrés 30 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Pmzago ?

Rating 0,84 K/R 0,58 ADR 62,6 sur 48 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 9 %
0,84
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 29 %
Répartition du rating sur 48 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 8 % bon 1,10 à 1,29 6 % normal 0,90 à 1,09 10 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 56 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 4.
Multi-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 4 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 4

Comparé à 657 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 6 %−3 pts · Ø 9 % mieux que 8 %
Entry duels gagnés 42 %−6 pts · Ø 48 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 37 %−2 pts · Ø 39 % mieux que 52 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 63 %
Kills en clutch par match 1,3−0,3 · Ø 1,6 mieux que 28 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,79 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,94).

Taux de headshots 35 %−8 pts · Ø 43 % mieux que 14 %
Part des kills à l'AWP 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 41 %
K/D 0,79−0,15 · Ø 0,94 mieux que 6 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 1 en 48 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,2 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (12,4 %).

Rounds avec 2K 9,2 %−3,2 pts · Ø 12,4 % mieux que 2 %
Rounds avec 3K 2,2 %−1,4 pts · Ø 3,6 % mieux que 7 %
MVPs par match 1,6−0,5 · Ø 2,1 mieux que 9 %
4K et aces 11x 4K, 2 aces en 48 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

30 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement en dessous de la moyenne (34 %).

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 28 %
Dégâts d'utility par round 3,2−0,4 · Ø 3,6 mieux que 36 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,04 · Ø 0,23 mieux que 63 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 4 en pointillés
Tu verras ici si Pmzago progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 48 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,56
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 48 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 48 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient11
27 % -
0,51 -
57,5 -
0,71-
29 % sur 28 duels -
20 % sur 5 situations -
Dust 210
60 % -
0,73 -
73,3 -
1,09-
57 % sur 44 duels -
67 % sur 3 situations -
Inferno9
67 % -
0,50 -
53,6 -
0,74-
29 % sur 28 duels -
40 % sur 5 situations -
Anubis8
63 % -
0,51 -
56,9 -
0,69-
41 % sur 17 duels -
40 % sur 5 situations -
Mirage5
80 % -
0,70 -
69,2 -
1,08-
44 % sur 25 duels -
0 % sur 4 situations -
Cache4
50 % -
0,52 -
60,2 -
0,70-
36 % sur 14 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pmzago

Sur 48 matchs, Pmzago affiche 0,58 de K/R, 62,6 d'ADR et 0,84 de rating. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 62,6. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 4. En moyenne 13,5 kills par match, dont 35 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 10 matchs. Sur 9 matchs sur 48, le rating était de 1,10 ou plus (19 %), et en dessous de 0,90 sur 34. Dans 48 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 2 aces. 30 derniers jours : 30 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 4) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.