Plekati
Comment joue Plekati ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (211 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 9 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).
Clutch
Moyenne27 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne0,99 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).
Impact
Moyenne1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).
Utility et deaths
Moyenne5,4 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,64). Juste en dessous de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : octobre 2026 avec 1,06. 3 derniers mois : 1,01 (au début 0,89). Légèrement en dessous de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : octobre 2026 avec 86,8. 3 derniers mois : 82,1 (au début 74,9). Juste au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : septembre 2026 avec 51 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 46 %). Juste en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : mai 2026 avec 67 %. 3 derniers mois : 50 % (au début 53 %). Pile dans la moyenne (50 %).
Meilleur mois : septembre 2026 avec 2 865. 3 derniers mois : 2 664 (au début 2 752).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : octobre 2026 avec 10 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : août 2026 avec 29 %.
Patterns
Sur les 289 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où Plekati perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −145 ELO, 39 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrésLes maps en détail
sur les 289 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue Plekati
Sur 289 matchs, Plekati affiche 0,70 de K/R et 80,3 d'ADR ; le rating des 240 matchs avec rating est de 1,00. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,4. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 27 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 87 matchs sur 240, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 96. Dans 211 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. Plekati perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−145 ELO, winrate 39 %). Ça tourne le mieux sur sur Cache (+150 ELO, winrate 65 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, +29 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +7,2, Headshots +4 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts, ELO −88. 30 derniers jours : 69 matchs, winrate 43 %, bilan ELO −6.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.