PivoOne1ove

Biélorussie
42 matchs enregistrés 21 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PivoOne1ove ?

Rating 1,15 K/R 0,83 ADR 92,0 sur 42 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 93 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 42 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 26 % normal 0,90 à 1,09 29 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait de gros dégâts
Plus de dégâts par round que la moyenne au level 9. Joue rarement à l'AWP.
DégâtsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (34 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+4 pts · Ø 50 % mieux que 79 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

43 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 29 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,17 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 42 %−7 pts · Ø 49 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 2 %−8 pts · Ø 10 % mieux que 13 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 mieux que 93 %
Kills au pistolet par match 2,5

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,7 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,1 pts · Ø 13,2 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,2 %+1,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 91 %
MVPs par match 2,7+0,5 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 6x 4K, 1 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,42 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,28).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 4,6+0,3 · Ø 4,3 mieux que 62 %
Ennemis flashés par round 0,42+0,14 · Ø 0,28 mieux que 83 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si PivoOne1ove progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 34 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,76
Sept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où PivoOne1ove perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 15 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 33 · Anubis
  3. Rating max sur un match : 2,17 · Mirage

Les maps en détail

sur les 42 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % mieux que 58 %
0,77 mieux que 73 %
85,2 mieux que 77 %
1,10 mieux que 80 %
50 % sur 52 duels pile dans la moyenne
29 % sur 17 situations mieux que 24 %
Dust 28
75 % -
0,89 -
93,5 -
1,31-
60 % sur 30 duels -
100 % sur 3 situations -
Nuke7
57 % -
0,78 -
89,4 -
1,04-
50 % sur 40 duels -
67 % sur 3 situations -
Anubis5
20 % -
0,80 -
95,4 -
1,07-
60 % sur 20 duels -
33 % sur 3 situations -
Ancient4
25 % -
0,91 -
94,0 -
1,23-
74 % sur 19 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno3
100 % -
1,02 -
119,7 -
1,38-
64 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PivoOne1ove

Sur 42 matchs, PivoOne1ove affiche 0,83 de K/R, 92,0 d'ADR et 1,15 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 92,0. C'est mieux que pour 97 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 17 % des joueurs level 9. En moyenne 18,7 kills par match, dont 42 % en headshot. Sur 22 matchs sur 42, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 8. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 21 matchs, winrate 52 %, bilan ELO −22.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.