Piotrkk3Q

Pologne
Sur FACEIT depuis 2017 30 matchs enregistrés 22 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Piotrkk3Q ?

Rating 1,08 K/R 0,80 ADR 88,5 sur 30 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,08
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 63 %
Répartition du rating sur 30 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 33 % bon 1,10 à 1,29 7 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 23 % Très faible moins de 0,75 13 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 5. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 5.
EntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 55 %+6 pts · Ø 49 % mieux que 91 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 13 %−26 pts · Ø 39 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+3 pts · Ø 21 % mieux que 69 %
Kills en clutch par match 1,9+0,3 · Ø 1,6 mieux que 76 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,06 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 46 %+2 pts · Ø 44 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 1,06+0,09 · Ø 0,97 mieux que 86 %
Kills au pistolet par match 3,6

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,7 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (12,9 %).

Rounds avec 2K 15,7 %+2,8 pts · Ø 12,9 % mieux que 98 %
Rounds avec 3K 5,0 %+1,3 pts · Ø 3,7 % mieux que 95 %
MVPs par match 2,5+0,3 · Ø 2,2 mieux que 91 %
4K et aces 5x 4K, 1 ace en 30 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,07 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,25).

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 1,8−2,0 · Ø 3,8 mieux que 6 %
Ennemis flashés par round 0,07−0,18 · Ø 0,25 mieux que 6 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 32 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si Piotrkk3Q progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 30 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,80
Sept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Piotrkk3Q perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 11 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,79 · Cache
  2. Plus de kills sur un match : 28 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 30 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage11
55 % -
0,82 -
88,8 -
1,10-
60 % sur 60 duels -
14 % sur 7 situations -
Inferno7
86 % -
0,90 -
98,7 -
1,21-
42 % sur 31 duels -
0 % sur 6 situations -
Cache4
25 % -
0,91 -
92,3 -
1,26-
53 % sur 17 duels -
33 % sur 3 situations -
Anubis3
33 % -
0,45 -
61,1 -
0,79-
62 % sur 13 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Piotrkk3Q

Sur 30 matchs, Piotrkk3Q affiche 0,80 de K/R, 88,5 d'ADR et 1,08 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 88,5. C'est mieux que pour 96 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 13 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 5. En moyenne 17,7 kills par match, dont 46 % en headshot. Sur 12 matchs sur 30, le rating était de 1,10 ou plus (40 %), et en dessous de 0,90 sur 11. Dans 30 matchs avec stats détaillées : 5x 4K et 1 ace. 30 derniers jours : 22 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −33.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.