Pigwa-

Malaisie
Sur FACEIT depuis 2015 141 matchs enregistrés 26 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Pigwa- ?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,4 sur 141 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 51 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 141 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (76 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

13 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−9 pts · Ø 22 % mieux que 5 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 87 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Taux de headshots 49 %−3 pts · Ø 52 % mieux que 33 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 18 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 mieux que 61 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 4 en 141 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,5 %+0,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 18 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 7x 4K, 4 aces en 76 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 26 %
Dégâts d'utility par round 4,8+0,8 · Ø 4,0 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,06 · Ø 0,31 mieux que 70 %
Rounds avec death 67 %−4 pts · Ø 71 % mieux que 88 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,07, ADR autour de 78,6
▼ En baisse
Winrate −4 pts, ELO −58

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,72). Juste en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 141 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Cache −76 ELO
22 matchs · 68 % de winrate
Sur Nuke −51 ELO
36 matchs · 72 % de winrate
Le mardi −22 ELO, winrate 44 %

Là où Pigwa- perd le plus d'ELO sur Cache : −76 ELO, 68 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Rating max sur un match : 1,83 · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 30 · Cache

Les maps en détail

sur les 141 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % mieux que 28 %
0,72 mieux que 33 %
76,3 mieux que 22 %
1,03 mieux que 41 %
50 % sur 117 duels mieux que 36 %
32 % sur 37 situations mieux que 29 %
Nuke36
72 % mieux que 91 %
0,75 mieux que 41 %
77,8 mieux que 27 %
1,10 mieux que 56 %
44 % sur 132 duels mieux que 9 %
45 % sur 20 situations mieux que 64 %
Anubis28
39 % mieux que 8 %
0,75 pile dans la moyenne
79,6 mieux que 38 %
1,06 pile dans la moyenne
45 % sur 98 duels mieux que 14 %
42 % sur 24 situations mieux que 58 %
Cache22
68 % mieux que 84 %
0,72 mieux que 25 %
78,7 mieux que 23 %
1,09 mieux que 43 %
57 % sur 63 duels mieux que 66 %
44 % sur 18 situations mieux que 63 %
Ancient4
50 % -
0,75 -
86,9 -
0,99-
56 % sur 18 duels -
0 % sur 2 situations -
Dust 23
33 % -
0,57 -
65,7 -
0,79-
29 % sur 7 duels -
100 % sur 2 situations -
Vertigo3
0 % -
0,71 -
83,8 -
0,98-
20 % sur 15 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pigwa-

Sur 141 matchs, Pigwa- affiche 0,74 de K/R, 78,4 d'ADR et 1,06 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 88 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 7 %. C'est mieux que chez seulement 6 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,6 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 72 % de winrate sur 36 matchs. Sur 66 matchs sur 141, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 76 matchs avec stats détaillées : 7x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. Pigwa- perd le plus d'ELO sur Cache (−76 ELO, winrate 68 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (−122 ELO, winrate 65 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, −122 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −4 pts, ELO −58. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 1,07, ADR autour de 78,6. 30 derniers jours : 26 matchs, winrate 54 %, bilan ELO −95.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.