PietusekQ

Nigeria
161 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue PietusekQ ?

Rating 0,87 (sur 111 matchs) K/R 0,64 ADR 73,2 sur 161 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 8 %
0,87
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 41 %
Répartition du rating sur 111 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 21 % Très faible moins de 0,75 39 %
meilleur que la plupart des joueurs level 6 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (103 matchs).

Level 6

Comparé à 866 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−2 pts · Ø 50 % mieux que 37 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

12 % des 1v2 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−4 pts · Ø 39 % mieux que 37 %
Clutchs 1v2 gagnés 12 %−10 pts · Ø 22 % mieux que 7 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 10 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,81 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 45 %0 pts · Ø 45 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 70 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 2 en 161 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,7 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,0 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,3 pts · Ø 13,0 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,6 %−0,3 pts · Ø 3,9 % mieux que 44 %
MVPs par match 1,9−0,3 · Ø 2,2 mieux que 22 %
4K et aces 10x 4K, 0 ace en 103 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 78 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 47 %
Ennemis flashés par round 0,27+0,01 · Ø 0,26 mieux que 57 %
Rounds avec death 78 %+6 pts · Ø 72 % mieux que 6 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 6 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, ADR +5,6, ELO +175
= Inchangé
Winrate autour de 54 %
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Janv. à Mars 2026.

Kills par round (K/R)

0,60
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,65 (au début 0,59). Nettement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −62 ELO
40 matchs · 53 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −267 ELO, winrate 48 %
Le jeudi −24 ELO, winrate 46 %

Là où PietusekQ perd le plus d'ELO sur Mirage : −62 ELO, 53 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 36 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Cache
  3. Rating max sur un match : 1,69 · Vertigo

Les maps en détail

sur les 161 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Ancient41
56 % mieux que 69 %
0,61 mieux que 7 %
69,6 mieux que 8 %
0,83 mieux que 5 %
49 % sur 111 duels mieux que 47 %
44 % sur 18 situations mieux que 72 %
Mirage40
53 % mieux que 64 %
0,63 mieux que 13 %
72,0 mieux que 18 %
0,92 mieux que 24 %
48 % sur 100 duels mieux que 42 %
30 % sur 10 situations mieux que 30 %
Nuke21
67 % mieux que 87 %
0,63 mieux que 11 %
72,7 mieux que 16 %
0,87 mieux que 13 %
52 % sur 90 duels mieux que 62 %
43 % sur 7 situations mieux que 62 %
Anubis19
63 % mieux que 86 %
0,68 mieux que 35 %
77,6 mieux que 41 %
0,89-
51 % sur 65 duels mieux que 57 %
17 % sur 6 situations mieux que 10 %
Cache18
44 % -
0,70 -
82,8 -
0,89-
50 % sur 101 duels -
20 % sur 10 situations -
Dust 212
42 % -
0,54 -
63,0 -
0,60-
37 % sur 43 duels -
50 % sur 2 situations -
Inferno5
0 % -
0,51 -
61,3 -
0,52-
17 % sur 6 duels -
-
Vertigo3
33 % -
0,97 -
96,6 -
1,33-
53 % sur 19 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PietusekQ

Sur 161 matchs, PietusekQ affiche 0,64 de K/R et 73,2 d'ADR ; le rating des 111 matchs avec rating est de 0,87. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,81. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 6. En moyenne 14,5 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 21 matchs. Sur 26 matchs sur 111, le rating était de 1,10 ou plus (23 %), et en dessous de 0,90 sur 66. Dans 103 matchs avec stats détaillées : 10x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,98. PietusekQ perd le plus d'ELO sur Mirage (−62 ELO, winrate 53 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (+188 ELO, winrate 62 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 62 % de winrate, +188 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, ADR +5,6, ELO +175. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. Inchangé ces derniers mois : Winrate autour de 54 %. 30 derniers jours : 3 matchs, winrate 67 %, bilan ELO +20.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 6) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.