PieLSiPi

Pologne
Sur FACEIT depuis 2019 214 matchs enregistrés 65 matchs en 30 jours
ELO ▲ 319
2 946
Pic sur 30 jours : 3 000
Rang EU ▼ 4 262 places
#11 383
Pologne #579 en Pologne
30 jours · avant #7 121 · meilleur #7 121
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 21m

Comment joue PieLSiPi ?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 74,1 sur 200 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 15 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 200 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (149 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 153 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

50 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 31 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

45 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (40 %).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+5 pts · Ø 40 % mieux que 81 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 27 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,97 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+3 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 54 %
K/D 0,97−0,08 · Ø 1,05 mieux que 16 %
Kills au pistolet par match 2,2
Kills au Zeus1 en 200 matchs
Kills au couteau 6 en 200 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,4 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 12,5 %−0,9 pts · Ø 13,4 % mieux que 20 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 15 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 21x 4K, 1 ace en 149 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 69 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,3+0,3 · Ø 4,0 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,02 · Ø 0,31 mieux que 58 %
Rounds avec death 69 %−2 pts · Ø 71 % mieux que 71 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +4 pts, ELO +53
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −4 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,64). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 200 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −109 ELO
59 matchs · 44 % de winrate
Au 4e match du jour −26 ELO
24 matchs · 42 % de winrate
Le dimanche +3 ELO, winrate 32 %

Là où PieLSiPi perd le plus d'ELO sur Mirage : −109 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 54 · Ancient
  2. Rating max sur un match : 1,93 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 200 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage59
44 % mieux que 15 %
0,67 mieux que 13 %
73,8 mieux que 13 %
0,95 mieux que 16 %
50 % sur 253 duels mieux que 36 %
41 % sur 34 situations mieux que 58 %
Anubis49
53 % pile dans la moyenne
0,68 mieux que 17 %
75,2 mieux que 17 %
0,99 mieux que 27 %
49 % sur 235 duels mieux que 31 %
37 % sur 19 situations mieux que 46 %
Ancient35
54 % mieux que 51 %
0,67 mieux que 12 %
75,2 mieux que 17 %
0,94 mieux que 15 %
45 % sur 132 duels mieux que 13 %
45 % sur 20 situations mieux que 69 %
Nuke20
65 % mieux que 77 %
0,76 mieux que 44 %
76,1 mieux que 19 %
1,09 mieux que 52 %
52 % sur 83 duels mieux que 44 %
75 % sur 8 situations mieux que 98 %
Dust 217
53 % pile dans la moyenne
0,56 mieux que 1 %
61,6 mieux que 1 %
0,82 mieux que 1 %
41 % sur 68 duels mieux que 5 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno13
62 % -
0,76 -
80,7 -
1,09-
58 % sur 59 duels -
60 % sur 5 situations -
Cache7
57 % -
0,67 -
76,3 -
0,93-
41 % sur 22 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PieLSiPi

Sur 200 matchs, PieLSiPi affiche 0,68 de K/R, 74,1 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 45 %. C'est mieux que pour 81 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts par round (ADR) avec 74,1. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,9 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 65 % de winrate sur 20 matchs. Sur 65 matchs sur 200, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 82. Dans 149 matchs avec stats détaillées : 21x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,06. PieLSiPi perd le plus d'ELO sur Mirage (−109 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+104 ELO, winrate 54 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −37 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +4,9, Winrate +4 pts, ELO +53. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts. 30 derniers jours : 65 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +4.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.