PiOteREK0o0

Espagne
125 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue PiOteREK0o0 ?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 81,7 sur 125 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 44 %
0,99
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 57 %
Répartition du rating sur 125 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 26 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 8. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (87 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

49 % des duels d'entry gagnés et donc juste en dessous de la moyenne (50 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 49 %−1 pts · Ø 50 % mieux que 39 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−2 pts · Ø 21 % mieux que 35 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 39 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

49 % de headshots et donc légèrement au-dessus de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 49 %+2 pts · Ø 47 % mieux que 60 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 125 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,6 %+0,5 pts · Ø 13,1 % mieux que 62 %
Rounds avec 3K 3,9 %0,0 pts · Ø 3,9 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 18x 4K, 1 ace en 87 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (36 %).

Utility efficace 39 %+3 pts · Ø 36 % mieux que 78 %
Dégâts d'utility par round 4,9+0,7 · Ø 4,2 mieux que 71 %
Ennemis flashés par round 0,30+0,03 · Ø 0,27 mieux que 61 %
Rounds avec death 73 %0 pts · Ø 73 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,1, Winrate +5 pts
= Inchangé
ELO autour de 1 646
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,67). Juste au-dessus de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 125 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −27 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Au 3e match du jour −19 ELO
25 matchs · 36 % de winrate

Là où PiOteREK0o0 perd le plus d'ELO sur Ancient : −27 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Cache
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,45 · Mirage

Les maps en détail

sur les 125 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage40
65 % mieux que 92 %
0,78 mieux que 75 %
89,7 mieux que 91 %
1,11 mieux que 81 %
49 % sur 169 duels mieux que 41 %
24 % sur 17 situations mieux que 14 %
Dust 227
41 % mieux que 20 %
0,64 mieux que 13 %
75,0 mieux que 25 %
0,89 mieux que 13 %
49 % sur 119 duels mieux que 41 %
28 % sur 18 situations mieux que 21 %
Ancient21
38 % mieux que 15 %
0,70 mieux que 31 %
78,3 mieux que 34 %
0,95 mieux que 29 %
41 % sur 75 duels mieux que 6 %
63 % sur 16 situations mieux que 95 %
Anubis13
38 % -
0,69 -
78,9 -
0,93-
54 % sur 50 duels -
27 % sur 11 situations -
Cache12
33 % -
0,76 -
84,3 -
1,01-
42 % sur 69 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno5
40 % -
0,69 -
79,7 -
0,99-
57 % sur 21 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke5
20 % -
0,66 -
76,9 -
0,90-
50 % sur 26 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PiOteREK0o0

Sur 125 matchs, PiOteREK0o0 affiche 0,72 de K/R, 81,7 d'ADR et 0,99 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 78 % des joueurs level 8. En moyenne 15,0 kills par match, dont 49 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 65 % de winrate sur 40 matchs. Sur 40 matchs sur 125, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 87 matchs avec stats détaillées : 18x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,09. PiOteREK0o0 perd le plus d'ELO sur Ancient (−27 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur au 2e match du jour (+89 ELO, winrate 61 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +89 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +8,1, Winrate +5 pts. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : ELO autour de 1 646.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.