Phillyman

USA
124 matchs enregistrés
ELO
2 682
Pic ELO des matchs enregistrés : 2 876
Rang NA ▼ 29 places
#833
USA #435 en USA
30 jours · avant #804 · meilleur #793
Dernière mise à jour:

Comment joue Phillyman ?

Rating 1,06 (sur 117 matchs) K/R 0,74 ADR 80,7 sur 124 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 55 %
1,06
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,46 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 117 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 21 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 21 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO. Joue rarement à l'AWP.
HeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (44 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 449 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

40 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 7 %−4 pts · Ø 11 % mieux que 6 %
Entry duels gagnés 40 %−12 pts · Ø 52 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

63 % des 1v1 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 63 %+24 pts · Ø 39 % mieux que 99 %
Clutchs 1v2 gagnés 13 %−8 pts · Ø 21 % mieux que 6 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 6 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

62 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 62 %+11 pts · Ø 51 % mieux que 96 %
Part des kills à l'AWP 0 %−12 pts · Ø 12 % mieux que 1 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 1 en 124 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,1 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,9 pts · Ø 13,6 % mieux que 8 %
Rounds avec 3K 2,1 %−2,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 1 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 73 %
4K et aces 6x 4K, 2 aces en 44 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,20 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 36 %+1 pts · Ø 35 % mieux que 61 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 58 %
Ennemis flashés par round 0,20−0,10 · Ø 0,30 mieux que 22 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
ELO +83
= Inchangé
Headshots autour de 62 %
▼ En baisse
K/R −0,22, Rating −0,34, ADR −18,5, Winrate −3 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,54
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,62 (au début 0,84). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 124 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −70 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Le dimanche −84 ELO, winrate 44 %

Là où Phillyman perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −70 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Mirage
  2. 100e match enregistré · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,40 · Nuke
  4. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke

Les maps en détail

sur les 124 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage46
67 % mieux que 94 %
0,72 mieux que 35 %
77,7 mieux que 30 %
1,05 pile dans la moyenne
43 % sur 174 duels mieux que 9 %
33 % sur 15 situations mieux que 35 %
Dust 227
48 % mieux que 34 %
0,70 mieux que 27 %
76,6 mieux que 25 %
0,98 mieux que 27 %
43 % sur 98 duels mieux que 11 %
75 % sur 8 situations mieux que 99 %
Anubis19
42 % mieux que 15 %
0,70 mieux que 24 %
77,9 mieux que 27 %
1,02 mieux que 38 %
50 % sur 70 duels mieux que 38 %
38 % sur 8 situations pile dans la moyenne
Inferno11
36 % -
0,75 -
82,8 -
1,06-
48 % sur 42 duels -
58 % sur 12 situations -
Ancient7
57 % -
0,98 -
102,8 -
1,37-
59 % sur 27 duels -
56 % sur 9 situations -
Cache7
43 % -
0,79 -
87,7 -
1,04-
59 % sur 22 duels -
60 % sur 5 situations -
Nuke5
60 % -
0,81 -
83,5 -
1,21-
76 % sur 17 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Phillyman

Sur 124 matchs, Phillyman affiche 0,74 de K/R et 80,7 d'ADR ; le rating des 117 matchs avec rating est de 1,06. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 63 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 40 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,9 kills par match, dont 62 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 67 % de winrate sur 46 matchs. Sur 51 matchs sur 117, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 44 matchs avec stats détaillées : 6x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,22. Phillyman perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−70 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+168 ELO, winrate 67 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +97 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +83. Moins bien qu'avant : K/R −0,22, Rating −0,34, ADR −18,5, Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 62 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.