Pheww666

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 325 matchs enregistrés 91 matchs en 30 jours
ELO ▲ 513
3 132
Pic sur 30 jours : 3 132
Rang EU ▲ 342 places
#4 858
Russie #1 344 en Russie
30 jours · avant #5 200 · meilleur #4 858
Dernière mise à jour:

Comment joue Pheww666 ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 82,2 sur 325 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 62 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 325 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 26 % bon 1,10 à 1,29 14 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 18 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (277 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 110 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 53 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

50 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 50 %+9 pts · Ø 41 % mieux que 94 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 76 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

54 % de headshots et donc juste au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 54 %+1 pts · Ø 53 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 16 %+4 pts · Ø 12 % mieux que 73 %
K/D 1,10+0,04 · Ø 1,06 mieux que 55 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 7 en 325 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,4 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+0,7 pts · Ø 13,6 % mieux que 61 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,1 pts · Ø 4,3 % mieux que 85 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 83 %
4K et aces 50x 4K, 4 aces en 277 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

41 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (34 %).

Utility efficace 41 %+7 pts · Ø 34 % mieux que 93 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,5 · Ø 3,8 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,08 · Ø 0,32 mieux que 74 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts, ELO +335
= Inchangé
K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 82,1, Headshots autour de 54 %
▼ En baisse
Rien de marquant

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,74
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,82. 3 derniers mois : 0,79 (au début 0,82). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 325 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −25 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Sur Mirage −9 ELO
104 matchs · 50 % de winrate
Entre 6 h et 12 h +50 ELO, winrate 41 %
Le lundi −15 ELO, winrate 45 %

Là où Pheww666 perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −25 ELO, 46 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 40 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,69 · Ancient

Les maps en détail

sur les 325 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage104
50 % mieux que 29 %
0,77 mieux que 54 %
80,7 mieux que 42 %
1,07 pile dans la moyenne
53 % sur 499 duels pile dans la moyenne
49 % sur 43 situations mieux que 78 %
Dust 283
49 % mieux que 28 %
0,81 mieux que 72 %
82,4 mieux que 51 %
1,14 mieux que 69 %
53 % sur 399 duels pile dans la moyenne
50 % sur 36 situations mieux que 78 %
Ancient42
50 % mieux que 32 %
0,78 mieux que 61 %
80,5 mieux que 40 %
1,08 mieux que 57 %
53 % sur 172 duels pile dans la moyenne
58 % sur 24 situations mieux que 91 %
Anubis41
56 % mieux que 53 %
0,76 mieux que 53 %
79,4 mieux que 38 %
1,04 mieux que 43 %
49 % sur 198 duels mieux que 30 %
36 % sur 14 situations mieux que 43 %
Nuke27
67 % mieux que 77 %
0,87 mieux que 85 %
90,2 mieux que 81 %
1,20 mieux que 82 %
55 % sur 153 duels mieux que 58 %
33 % sur 15 situations mieux que 33 %
Inferno15
67 % mieux que 67 %
0,90 mieux que 84 %
94,3 mieux que 81 %
1,28 mieux que 81 %
54 % sur 67 duels mieux que 38 %
20 % sur 5 situations mieux que 11 %
Cache11
55 % -
0,77 -
80,5 -
0,98-
56 % sur 55 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pheww666

Sur 325 matchs, Pheww666 affiche 0,79 de K/R, 82,2 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 67 % de winrate sur 27 matchs. Sur 145 matchs sur 325, le rating était de 1,10 ou plus (45 %), et en dessous de 0,90 sur 102. Dans 277 matchs avec stats détaillées : 50x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,14. Pheww666 perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−25 ELO, winrate 46 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+50 ELO, winrate 67 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts, ELO +335. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,79, Rating autour de 1,10, ADR autour de 82,1, Headshots autour de 54 %. 30 derniers jours : 91 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +97.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.