Phay

Suède
Sur FACEIT depuis 2015 321 matchs enregistrés 76 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Phay ?

Rating 0,92 K/R 0,67 ADR 75,4 sur 321 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 5 %
0,92
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 50 %
Répartition du rating sur 321 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 18 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (258 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 17 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

29 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−12 pts · Ø 41 % mieux que 8 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,2−0,4 · Ø 1,6 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,90−0,15 · Ø 1,05 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 4 en 321 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 12,0 %−1,6 pts · Ø 13,6 % mieux que 11 %
Rounds avec 3K 3,3 %−1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 10 %
4K et aces 38x 4K, 4 aces en 258 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 39 %+5 pts · Ø 34 % mieux que 82 %
Dégâts d'utility par round 3,6−0,4 · Ø 4,0 mieux que 40 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,03 · Ø 0,31 mieux que 61 %
Rounds avec death 75 %+4 pts · Ø 71 % mieux que 8 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 75,6
▼ En baisse
Headshots −3 pts, Winrate −9 pts, ELO −180

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,66). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 321 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −150 ELO
62 matchs · 45 % de winrate
Sur Dust 2 −90 ELO
71 matchs · 44 % de winrate
Le jeudi −60 ELO, winrate 37 %

Là où Phay perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −150 ELO, 45 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,03 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 32 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 321 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage96
53 % pile dans la moyenne
0,67 mieux que 14 %
75,1 mieux que 18 %
0,90 mieux que 7 %
46 % sur 465 duels mieux que 17 %
36 % sur 45 situations mieux que 42 %
Dust 271
44 % mieux que 17 %
0,67 mieux que 14 %
77,5 mieux que 28 %
0,92 mieux que 9 %
45 % sur 339 duels mieux que 15 %
17 % sur 30 situations mieux que 6 %
Ancient69
55 % mieux que 54 %
0,70 mieux que 24 %
76,4 mieux que 21 %
0,97 mieux que 22 %
54 % sur 266 duels mieux que 61 %
33 % sur 33 situations mieux que 37 %
Inferno42
50 % mieux que 24 %
0,67 mieux que 8 %
74,8 mieux que 9 %
0,94 mieux que 6 %
49 % sur 198 duels mieux que 20 %
33 % sur 21 situations mieux que 35 %
Cache22
59 % mieux que 56 %
0,68 mieux que 11 %
74,6 mieux que 12 %
0,95 mieux que 8 %
53 % sur 120 duels mieux que 45 %
45 % sur 11 situations mieux que 66 %
Anubis11
36 % -
0,53 -
67,8 -
0,74-
41 % sur 54 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke10
40 % -
0,59 -
69,7 -
0,82-
45 % sur 33 duels -
0 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Phay

Sur 321 matchs, Phay affiche 0,67 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,92 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 39 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. Plus gros potentiel de progression : K/D avec 0,90. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 14,5 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 59 % de winrate sur 22 matchs. Sur 85 matchs sur 321, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 162. Dans 258 matchs avec stats détaillées : 38x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 0,98. Phay perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−150 ELO, winrate 45 %). Ça tourne le mieux sur au 4e match du jour (+165 ELO, winrate 61 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 61 % de winrate, +165 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −3 pts, Winrate −9 pts, ELO −180. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,67, Rating autour de 0,92, ADR autour de 75,6. 30 derniers jours : 76 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.