Pg-Up

Russie
Sur FACEIT depuis 2019 252 matchs enregistrés 153 matchs en 30 jours
ELO ▼ 57
3 019
Pic sur 30 jours : 3 440
Rang EU ▼ 2 433 places
#7 608
Russie #2 151 en Russie
30 jours · avant #5 175 · meilleur #4 314
Dernière mise à jour:

Comment joue Pg-Up ?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 76,0 sur 252 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 3 %
0,91
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,31 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 252 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 10 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 31 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (232 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

48 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 48 %−4 pts · Ø 52 % mieux que 15 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,4 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 39 %−3 pts · Ø 42 % mieux que 48 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 38 %
Kills en clutch par match 1,4−0,2 · Ø 1,6 mieux que 30 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,89 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 53 %0 pts · Ø 53 % pile dans la moyenne
Part des kills à l'AWP 10 %−2 pts · Ø 12 % mieux que 55 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 mieux que 3 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 3 en 252 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,0 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 11,0 %−2,5 pts · Ø 13,5 % mieux que 3 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 14 %
MVPs par match 2,0−0,4 · Ø 2,4 mieux que 9 %
4K et aces 29x 4K, 1 ace en 232 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,41 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,32).

Utility efficace 33 %−1 pts · Ø 34 % mieux que 45 %
Dégâts d'utility par round 4,1+0,2 · Ø 3,9 mieux que 59 %
Ennemis flashés par round 0,41+0,09 · Ø 0,32 mieux que 76 %
Rounds avec death 72 %+1 pts · Ø 71 % mieux que 27 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +17 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −5,2, Headshots −10 pts

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,63
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,64 (au début 0,73). Largement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 252 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −96 ELO
69 matchs · 42 % de winrate
Au 4e match du jour −90 ELO
28 matchs · 25 % de winrate
Le samedi −30 ELO, winrate 38 %

Là où Pg-Up perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −96 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,78 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Mirage
  3. Plus de kills sur un match : 51 · Ancient

Les maps en détail

sur les 252 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage98
58 % mieux que 65 %
0,66 mieux que 10 %
76,6 mieux que 22 %
0,93 mieux que 10 %
49 % sur 489 duels mieux que 28 %
47 % sur 45 situations mieux que 74 %
Dust 269
42 % mieux que 12 %
0,63 mieux que 5 %
75,2 mieux que 17 %
0,88 mieux que 3 %
49 % sur 318 duels mieux que 30 %
30 % sur 44 situations mieux que 25 %
Anubis37
57 % mieux que 57 %
0,64 mieux que 7 %
77,9 mieux que 29 %
0,91 mieux que 9 %
46 % sur 204 duels mieux que 16 %
42 % sur 19 situations mieux que 58 %
Ancient29
48 % mieux que 26 %
0,66 mieux que 9 %
75,8 mieux que 17 %
0,93 mieux que 10 %
46 % sur 164 duels mieux que 15 %
44 % sur 18 situations mieux que 66 %
Inferno9
44 % -
0,57 -
68,6 -
0,76-
46 % sur 46 duels -
0 % sur 2 situations -
Nuke9
22 % -
0,76 -
77,6 -
1,05-
55 % sur 49 duels -
60 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pg-Up

Sur 252 matchs, Pg-Up affiche 0,65 de K/R, 76,0 d'ADR et 0,91 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,91. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 14,0 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 98 matchs. Sur 68 matchs sur 252, le rating était de 1,10 ou plus (27 %), et en dessous de 0,90 sur 120. Dans 232 matchs avec stats détaillées : 29x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,13. Pg-Up perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−96 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+389 ELO, winrate 58 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 68 % de winrate, +326 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +17 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −5,2, Headshots −10 pts. 30 derniers jours : 153 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −60.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.