PeyejoAim

Espagne
Sur FACEIT depuis 2015 338 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PeyejoAim ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,1 sur 338 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 18 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,33 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 58 %
Répartition du rating sur 338 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (259 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

46 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 9 %−2 pts · Ø 11 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 46 %−6 pts · Ø 52 % mieux que 10 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,2 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 45 %+6 pts · Ø 39 % mieux que 82 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,96 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 53 %+2 pts · Ø 51 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 5 %−7 pts · Ø 12 % mieux que 28 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 mieux que 17 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 4 en 338 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,7 % des rounds et donc légèrement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 12,7 %−0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 26 %
Rounds avec 3K 3,7 %−0,5 pts · Ø 4,2 % mieux que 28 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 34x 4K, 4 aces en 259 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

47 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 47 %+12 pts · Ø 35 % mieux que 99 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,19−0,11 · Ø 0,30 mieux que 18 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +3 pts, ELO +146
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −6,1, Winrate −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,76. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,76). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 338 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 4e match du jour −236 ELO
38 matchs · 34 % de winrate
Sur Mirage −207 ELO
74 matchs · 47 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −494 ELO, winrate 44 %
Le jeudi −275 ELO, winrate 39 %

Là où PeyejoAim perd le plus d'ELO au 4e match du jour : −236 ELO, 34 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 40 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,23 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 338 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 2115
60 % mieux que 76 %
0,72 mieux que 36 %
80,0 mieux que 43 %
1,01 mieux que 36 %
48 % sur 476 duels mieux que 29 %
33 % sur 43 situations mieux que 36 %
Mirage74
47 % mieux que 27 %
0,69 mieux que 23 %
76,8 mieux que 27 %
0,96 mieux que 21 %
45 % sur 359 duels mieux que 15 %
46 % sur 39 situations mieux que 73 %
Anubis53
55 % mieux que 59 %
0,67 mieux que 14 %
80,0 mieux que 42 %
0,91 mieux que 10 %
44 % sur 260 duels mieux que 11 %
50 % sur 24 situations mieux que 77 %
Ancient33
36 % mieux que 7 %
0,69 mieux que 20 %
76,3 mieux que 19 %
0,91 mieux que 11 %
41 % sur 150 duels mieux que 5 %
34 % sur 29 situations mieux que 41 %
Cache29
45 % -
0,68 -
78,8 -
0,96-
50 % sur 126 duels -
58 % sur 12 situations -
Nuke17
53 % mieux que 45 %
0,77 mieux que 55 %
80,9 mieux que 41 %
1,07 mieux que 53 %
57 % sur 60 duels mieux que 72 %
22 % sur 9 situations mieux que 12 %
Inferno10
50 % -
0,78 -
91,2 -
1,06-
69 % sur 35 duels -
60 % sur 5 situations -
Vertigo7
43 % -
0,70 -
76,1 -
1,03-
39 % sur 28 duels -
100 % sur 6 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PeyejoAim

Sur 338 matchs, PeyejoAim affiche 0,70 de K/R, 79,1 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Utility efficace avec 47 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 15,4 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 60 % de winrate sur 115 matchs. Sur 113 matchs sur 338, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 141. Dans 259 matchs avec stats détaillées : 34x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,07. PeyejoAim perd le plus d'ELO au 4e match du jour (−236 ELO, winrate 34 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+344 ELO, winrate 60 %). Progression sur les trois derniers mois : Headshots +3 pts, ELO +146. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −6,1, Winrate −5 pts. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +144.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.