Perssssssss

Russie
309 matchs enregistrés 102 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Perssssssss ?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 76,5 sur 309 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 16 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 309 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 28 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (229 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

44 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 10 %0 pts · Ø 10 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 44 %−7 pts · Ø 51 % mieux que 8 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 25 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

58 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 58 %+10 pts · Ø 48 % mieux que 94 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 35 %
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 mieux que 15 %
Kills au pistolet par match 2,5
Kills au couteau 6 en 309 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,5 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (4,0 %).

Rounds avec 2K 12,9 %−0,3 pts · Ø 13,2 % mieux que 43 %
Rounds avec 3K 3,5 %−0,5 pts · Ø 4,0 % mieux que 31 %
MVPs par match 2,20,0 · Ø 2,2 pile dans la moyenne
4K et aces 28x 4K, 2 aces en 229 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,61 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 33 %−2 pts · Ø 35 % mieux que 35 %
Dégâts d'utility par round 4,0−0,2 · Ø 4,2 mieux que 44 %
Ennemis flashés par round 0,61+0,34 · Ø 0,27 mieux que 98 %
Rounds avec death 75 %+3 pts · Ø 72 % mieux que 18 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Headshots +6 pts, ELO +297
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,93, ADR autour de 76,2
▼ En baisse
Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,69). Légèrement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 309 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −30 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Sur Ancient −4 ELO
54 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −16 ELO, winrate 47 %
Le jeudi −63 ELO, winrate 40 %

Là où Perssssssss perd le plus d'ELO sur Anubis : −30 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2
  2. Plus de kills sur un match : 38 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,38 · Inferno

Les maps en détail

sur les 309 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage99
54 % mieux que 64 %
0,67 mieux que 21 %
77,2 mieux que 36 %
0,91 mieux que 15 %
44 % sur 564 duels mieux que 16 %
22 % sur 49 situations mieux que 12 %
Dust 283
59 % mieux que 77 %
0,72 mieux que 47 %
76,6 mieux que 32 %
0,97 mieux que 34 %
48 % sur 398 duels mieux que 37 %
50 % sur 48 situations mieux que 82 %
Ancient54
46 % mieux que 33 %
0,69 mieux que 32 %
76,2 mieux que 30 %
0,93 mieux que 26 %
47 % sur 311 duels mieux que 30 %
46 % sur 24 situations mieux que 73 %
Nuke31
45 % mieux que 22 %
0,68 mieux que 18 %
74,3 mieux que 19 %
0,93 mieux que 13 %
51 % sur 150 duels mieux que 41 %
43 % sur 14 situations mieux que 59 %
Anubis20
55 % mieux que 63 %
0,62 mieux que 5 %
70,3 mieux que 7 %
0,84 mieux que 3 %
31 % sur 90 duels mieux que 1 %
15 % sur 13 situations mieux que 5 %
Inferno17
59 % mieux que 68 %
0,69 mieux que 32 %
82,8 mieux que 61 %
0,98 mieux que 33 %
38 % sur 105 duels mieux que 3 %
67 % sur 3 situations mieux que 95 %
Cache3
33 % -
0,67 -
74,9 -
0,90-
43 % sur 7 duels -
100 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Perssssssss

Sur 309 matchs, Perssssssss affiche 0,69 de K/R, 76,5 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 58 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 44 %. C'est mieux que chez seulement 8 % des joueurs level 9. En moyenne 15,4 kills par match, dont 58 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 83 matchs. Sur 87 matchs sur 309, le rating était de 1,10 ou plus (28 %), et en dessous de 0,90 sur 148. Dans 229 matchs avec stats détaillées : 28x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,01. Perssssssss perd le plus d'ELO sur Anubis (−30 ELO, winrate 55 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+81 ELO, winrate 54 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +25 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +6 pts, ELO +297. Moins bien qu'avant : Winrate −3 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Rating autour de 0,93, ADR autour de 76,2. 30 derniers jours : 102 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +29.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.