PennyX_
Historique des pseudos de PennyX_
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue PennyX_ ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (57 matchs).
Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
MoyennePremier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).
Clutch
Point fort3,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).
Armes et aim
Moyenne44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).
Impact
Moyenne1,9 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).
Utility et deaths
Moyenne6,7 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillésAoût à Sept. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,71 (au début 0,64). Pile dans la moyenne (0,71).
Rating, 1,00 = match moyen
Meilleur mois : septembre 2026 avec 1,12. 3 derniers mois : 1,03 (au début 0,93). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,99).
Dégâts par round (ADR)
Meilleur mois : septembre 2026 avec 85,8. 3 derniers mois : 79,3 (au début 74,3). Juste au-dessus de la moyenne (78,8).
Part de kills en headshot
Meilleur mois : juillet 2026 avec 47 %. 3 derniers mois : 41 % (au début 46 %). Largement en dessous de la moyenne (47 %).
Matchs gagnés (winrate)
Meilleur mois : juillet 2026 avec 49 %. 3 derniers mois : 42 % (au début 47 %). Nettement en dessous de la moyenne (47 %).
Meilleur mois : juillet 2026 avec 2 006. 3 derniers mois : 1 509 (au début 1 793).
Rounds avec first kill
Meilleur mois : août 2026 avec 6 %.
Clutchs 1v1 gagnés
Meilleur mois : septembre 2026 avec 60 %.
Patterns
Sur les 158 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où PennyX_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −81 ELO, 25 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 34 · Mirage
- Rating max sur un match : 2,06 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
Les maps en détail
sur les 158 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue PennyX_
Sur 158 matchs, PennyX_ affiche 0,67 de K/R et 76,3 d'ADR ; le rating des 134 matchs avec rating est de 0,97. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 50 %. C'est mieux que pour 95 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 7. En moyenne 14,7 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 50 % de winrate sur 44 matchs. Sur 48 matchs sur 134, le rating était de 1,10 ou plus (36 %), et en dessous de 0,90 sur 54. Dans 57 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,12. PennyX_ perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−81 ELO, winrate 25 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+91 ELO, winrate 50 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 69 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,0. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts, Winrate −5 pts, ELO −284.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.