Peaxey

Yémen
117 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Peaxey ?

Rating 0,95 (sur 87 matchs) K/R 0,70 ADR 79,6 sur 117 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 24 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 54 %
Répartition du rating sur 87 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 11 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 17 % Très faible moins de 0,75 29 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (67 matchs).

Level 8

Comparé à 1 213 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 3 %
Entry duels gagnés 45 %−5 pts · Ø 50 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

35 % des 1v1 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 21 %0 pts · Ø 21 % pile dans la moyenne
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

45 % de headshots et donc légèrement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 45 %−2 pts · Ø 47 % mieux que 35 %
Part des kills à l'AWP 1 %−10 pts · Ø 11 % mieux que 7 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 mieux que 43 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 117 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 10,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,1 %).

Rounds avec 2K 10,7 %−2,4 pts · Ø 13,1 % mieux que 5 %
Rounds avec 3K 3,0 %−0,9 pts · Ø 3,9 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 9x 4K, 1 ace en 67 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,46 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,27).

Utility efficace 34 %−2 pts · Ø 36 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 6,1+1,9 · Ø 4,2 mieux que 89 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,19 · Ø 0,27 mieux que 89 %
Rounds avec death 71 %−2 pts · Ø 73 % mieux que 68 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
Headshots autour de 45 %
▼ En baisse
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −8,8, Winrate −12 pts

Août à Sept. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 0,74. 3 derniers mois : 0,67 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,72).

Patterns

Sur les 117 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −67 ELO
38 matchs · 50 % de winrate
Sur Mirage −14 ELO
39 matchs · 49 % de winrate
Entre 6 h et 12 h −28 ELO, winrate 46 %
Le jeudi ±0 ELO, winrate 44 %

Là où Peaxey perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −67 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,62 · Ancient
  2. Plus de kills sur un match : 31 · Ancient
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Inferno

Les maps en détail

sur les 117 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
49 % mieux que 43 %
0,69 mieux que 31 %
77,4 mieux que 38 %
0,98 mieux que 40 %
46 % sur 106 duels mieux que 25 %
29 % sur 14 situations mieux que 24 %
Dust 225
56 % mieux que 69 %
0,64 mieux que 13 %
73,9 mieux que 21 %
0,88 mieux que 11 %
45 % sur 64 duels mieux que 23 %
36 % sur 14 situations mieux que 41 %
Ancient17
59 % mieux que 78 %
0,75 mieux que 59 %
84,9 mieux que 72 %
1,01-
50 % sur 30 duels mieux que 46 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Inferno15
67 % mieux que 91 %
0,73 mieux que 59 %
91,1 mieux que 93 %
0,87-
44 % sur 41 duels mieux que 19 %
0 % sur 2 situations mieux que 1 %
Nuke9
67 % -
0,63 -
78,1 -
0,66-
50 % sur 6 duels -
100 % sur 1 situations -
Anubis8
75 % -
0,78 -
78,9 -
1,11-
69 % sur 13 duels -
50 % sur 6 situations -
Cache3
67 % -
0,68 -
81,7 -
0,96-
33 % sur 9 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Peaxey

Sur 117 matchs, Peaxey affiche 0,70 de K/R et 79,6 d'ADR ; le rating des 87 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 6,1. C'est mieux que pour 89 % des joueurs level 8. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 3 % des joueurs level 8. En moyenne 15,7 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 67 % de winrate sur 15 matchs. Sur 29 matchs sur 87, le rating était de 1,10 ou plus (33 %), et en dessous de 0,90 sur 40. Dans 67 matchs avec stats détaillées : 9x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,04. Peaxey perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−67 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur au 3e match du jour (+19 ELO, winrate 65 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +19 ELO. Moins bien qu'avant : K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −8,8, Winrate −12 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 45 %. 30 derniers jours : 1 matchs, winrate 0 %, bilan ELO ±0.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.