PbL999

Brésil
121 matchs enregistrés 16 matchs en 30 jours
ELO ▼ 196
1 850
Pic sur 30 jours : 2 046
Rang SA ▼ 2 302 places
#9 667
30 jours · avant #7 365 · meilleur #7 365
Dernière mise à jour:

Comment joue PbL999 ?

Rating 1,05 K/R 0,73 ADR 77,4 sur 121 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 65 %
Répartition du rating sur 121 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 19 % bon 1,10 à 1,29 22 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 20 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 9. Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9.
AWPerClutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (75 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 19 %
Entry duels gagnés 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 65 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 43 %+5 pts · Ø 38 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 19 %−3 pts · Ø 22 % mieux que 36 %
Kills en clutch par match 2,2+0,6 · Ø 1,6 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,07 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 48 %−1 pts · Ø 49 % mieux que 47 %
Part des kills à l'AWP 23 %+13 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,0

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,0 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,7 %+0,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 67 %
Rounds avec 3K 3,4 %−0,5 pts · Ø 3,9 % mieux que 27 %
MVPs par match 2,0−0,2 · Ø 2,2 mieux que 23 %
4K et aces 11x 4K, 3 aces en 75 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 68 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %0 pts · Ø 35 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,5+0,2 · Ø 4,3 mieux que 60 %
Ennemis flashés par round 0,46+0,18 · Ø 0,28 mieux que 88 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 90 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,04, Headshots autour de 48 %
▼ En baisse
ADR −4,1, Winrate −8 pts, ELO −138

Août à Oct. 2026 par rapport à Févr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,79
Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,79. 3 derniers mois : 0,72 (au début 0,75). Juste en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 121 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −51 ELO
34 matchs · 71 % de winrate
Sur Dust 2 −51 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Le mardi +28 ELO, winrate 41 %

Là où PbL999 perd le plus d'ELO sur Mirage : −51 ELO, 71 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 30 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,22 · Cache
  3. Plus longue série de victoires : 5 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 121 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage34
71 % mieux que 97 %
0,78 mieux que 76 %
81,8 mieux que 63 %
1,14 mieux que 88 %
47 % sur 95 duels mieux que 31 %
24 % sur 25 situations mieux que 16 %
Dust 230
37 % mieux que 10 %
0,68 mieux que 28 %
73,3 mieux que 18 %
0,96 mieux que 33 %
57 % sur 134 duels mieux que 83 %
45 % sur 20 situations mieux que 72 %
Anubis18
33 % mieux que 6 %
0,75 mieux que 58 %
77,9 mieux que 37 %
1,07 mieux que 68 %
47 % sur 64 duels mieux que 27 %
37 % sur 19 situations mieux que 48 %
Ancient13
46 % -
0,69 -
76,9 -
1,01-
61 % sur 41 duels -
44 % sur 9 situations -
Cache9
22 % -
0,85 -
85,9 -
1,23-
62 % sur 29 duels -
60 % sur 5 situations -
Inferno9
44 % -
0,73 -
80,0 -
1,02-
58 % sur 26 duels -
20 % sur 5 situations -
Nuke8
63 % -
0,63 -
63,6 -
0,89-
59 % sur 17 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PbL999

Sur 121 matchs, PbL999 affiche 0,73 de K/R, 77,4 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 68 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 90 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 8 %. C'est mieux que chez seulement 19 % des joueurs level 9. En moyenne 15,2 kills par match, dont 48 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 71 % de winrate sur 34 matchs. Sur 53 matchs sur 121, le rating était de 1,10 ou plus (44 %), et en dessous de 0,90 sur 42. Dans 75 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,10. PbL999 perd le plus d'ELO sur Mirage (−51 ELO, winrate 71 %). Moins bien qu'avant : ADR −4,1, Winrate −8 pts, ELO −138. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,72, Rating autour de 1,04, Headshots autour de 48 %. 30 derniers jours : 16 matchs, winrate 25 %, bilan ELO −48.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.