Paxh1

Antarctique
Sur FACEIT depuis 2021 247 matchs enregistrés 120 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Paxh1 ?

Rating 1,13 (sur 218 matchs) K/R 0,81 ADR 88,2 sur 247 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 79 %
1,13
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,39 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 69 %
Répartition du rating sur 218 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 15 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (214 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

57 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 57 %+5 pts · Ø 52 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 41 %+2 pts · Ø 39 % mieux que 63 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+4 pts · Ø 21 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 18 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

42 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 42 %−9 pts · Ø 51 % mieux que 9 %
Part des kills à l'AWP 15 %+3 pts · Ø 12 % mieux que 71 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 7 en 247 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 14,8 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 14,8 %+1,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 77 %
Rounds avec 3K 4,8 %+0,6 pts · Ø 4,2 % mieux que 73 %
MVPs par match 2,6+0,2 · Ø 2,4 mieux que 74 %
4K et aces 43x 4K, 5 aces en 214 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

39 % des grenades avec dégâts ou flash et donc nettement au-dessus de la moyenne (35 %).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 4,4+0,3 · Ø 4,1 mieux que 61 %
Ennemis flashés par round 0,37+0,07 · Ø 0,30 mieux que 70 %
Rounds avec death 70 %−2 pts · Ø 72 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +13 pts, ELO +137
= Inchangé
K/R autour de 0,80, ADR autour de 88,0
▼ En baisse
Rating −0,23, Headshots −6 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,76
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,87. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,82). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 247 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 2e match du jour −184 ELO
48 matchs · 44 % de winrate
Sur Anubis −97 ELO
42 matchs · 62 % de winrate
Entre 0 h et 6 h −287 ELO, winrate 45 %
Le jeudi −108 ELO, winrate 41 %

Là où Paxh1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour : −184 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,47 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 13 victoires d'affilée · Dust 2
  3. Plus de kills sur un match : 37 · Anubis

Les maps en détail

sur les 247 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % mieux que 66 %
0,82 mieux que 80 %
88,2 mieux que 80 %
1,15 mieux que 78 %
56 % sur 289 duels mieux que 72 %
33 % sur 39 situations mieux que 36 %
Mirage54
50 % mieux que 39 %
0,84 mieux que 86 %
89,3 mieux que 83 %
1,15 mieux que 81 %
61 % sur 197 duels mieux que 92 %
61 % sur 18 situations mieux que 95 %
Anubis42
62 % mieux que 78 %
0,80 mieux que 74 %
91,8 mieux que 91 %
1,14 mieux que 78 %
56 % sur 178 duels mieux que 71 %
18 % sur 11 situations mieux que 8 %
Ancient38
53 % pile dans la moyenne
0,84 mieux que 84 %
91,5 mieux que 88 %
1,16 mieux que 82 %
58 % sur 148 duels mieux que 79 %
36 % sur 14 situations mieux que 45 %
Inferno25
60 % mieux que 58 %
0,68 mieux que 10 %
79,5 mieux que 29 %
0,99 mieux que 19 %
54 % sur 72 duels mieux que 45 %
56 % sur 9 situations mieux que 86 %
Nuke8
13 % -
0,87 -
86,5 -
1,15-
42 % sur 24 duels -
75 % sur 4 situations -
Cache7
14 % -
0,71 -
79,6 -
0,95-
45 % sur 33 duels -
25 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Paxh1

Sur 247 matchs, Paxh1 affiche 0,81 de K/R et 88,2 d'ADR ; le rating des 218 matchs avec rating est de 1,13. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 57 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 42 %. C'est mieux que chez seulement 9 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,7 kills par match, dont 42 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 62 % de winrate sur 42 matchs. Sur 109 matchs sur 218, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 67. Dans 214 matchs avec stats détaillées : 43x 4K et 5 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,24. Paxh1 perd le plus d'ELO au 2e match du jour (−184 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+98 ELO, winrate 57 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +115 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +13 pts, ELO +137. Moins bien qu'avant : Rating −0,23, Headshots −6 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,80, ADR autour de 88,0. 30 derniers jours : 120 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −209.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.