PaulieGod

USA
286 matchs enregistrés 68 matchs en 30 jours
ELO ▲ 45
1 829
Pic sur 30 jours : 1 829
Rang SEA ▼ 959 places
#9 159
30 jours · avant #8 200 · meilleur #7 539
Dernière mise à jour:

Comment joue PaulieGod ?

Rating 0,94 K/R 0,66 ADR 70,0 sur 286 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 22 %
0,94
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 286 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 13 % normal 0,90 à 1,09 27 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (208 matchs).

Level 9

Comparé à 1 531 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

Premier kill dans 6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 4 %
Entry duels gagnés 46 %−4 pts · Ø 50 % mieux que 17 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,1 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 20 %
Kills en clutch par match 2,1+0,5 · Ø 1,6 mieux que 86 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,95 de K/D et donc légèrement en dessous de la moyenne (1,00).

Taux de headshots 51 %+2 pts · Ø 49 % mieux que 66 %
Part des kills à l'AWP 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 40 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 mieux que 29 %
Kills au pistolet par match 3,0
Kills au couteau 4 en 286 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,7 %−1,5 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,2 pts · Ø 3,9 % mieux que 6 %
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 35x 4K, 1 ace en 208 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

2,8 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (4,3).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 24 %
Dégâts d'utility par round 2,8−1,5 · Ø 4,3 mieux que 16 %
Ennemis flashés par round 0,24−0,04 · Ø 0,28 mieux que 39 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 84 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 70,3
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −10 pts, ELO −316

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,72
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,72. 3 derniers mois : 0,66 (au début 0,65). Nettement en dessous de la moyenne (0,73).

Patterns

Sur les 286 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −156 ELO
82 matchs · 52 % de winrate
Sur Anubis −53 ELO
37 matchs · 41 % de winrate
Le samedi −17 ELO, winrate 41 %

Là où PaulieGod perd le plus d'ELO sur Mirage : −156 ELO, 52 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 28 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,13 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 286 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage82
52 % mieux que 54 %
0,65 mieux que 17 %
70,2 mieux que 11 %
0,94 mieux que 27 %
51 % sur 221 duels mieux que 55 %
46 % sur 61 situations mieux que 72 %
Dust 279
49 % mieux que 43 %
0,65 mieux que 15 %
69,0 mieux que 6 %
0,93 mieux que 22 %
41 % sur 198 duels mieux que 9 %
30 % sur 53 situations mieux que 31 %
Ancient40
48 % mieux que 37 %
0,66 mieux que 13 %
70,2 mieux que 6 %
0,95 mieux que 26 %
53 % sur 108 duels mieux que 62 %
27 % sur 37 situations mieux que 22 %
Anubis37
41 % mieux que 20 %
0,65 mieux que 14 %
69,3 mieux que 5 %
0,91 mieux que 15 %
49 % sur 99 duels mieux que 39 %
22 % sur 37 situations mieux que 16 %
Inferno24
54 % mieux que 53 %
0,72 mieux que 42 %
74,3 mieux que 16 %
1,06 mieux que 57 %
45 % sur 69 duels mieux que 19 %
36 % sur 22 situations mieux que 47 %
Nuke12
42 % -
0,68 -
70,7 -
0,96-
41 % sur 29 duels -
43 % sur 7 situations -
Cache10
50 % -
0,60 -
68,9 -
0,86-
54 % sur 24 duels -
0 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PaulieGod

Sur 286 matchs, PaulieGod affiche 0,66 de K/R, 70,0 d'ADR et 0,94 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 69 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 84 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec first kill avec 6 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 9. En moyenne 14,2 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 24 matchs. Sur 73 matchs sur 286, le rating était de 1,10 ou plus (26 %), et en dessous de 0,90 sur 137. Dans 208 matchs avec stats détaillées : 35x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. PaulieGod perd le plus d'ELO sur Mirage (−156 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+150 ELO, winrate 48 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 55 % de winrate, +22 ELO. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −10 pts, ELO −316. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,66, Rating autour de 0,94, ADR autour de 70,3. 30 derniers jours : 68 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −24.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.