PatrikX

Hongrie
74 matchs enregistrés 34 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PatrikX ?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,3 sur 74 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 85 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 74 matchs
exceptionnel dès 1,80 3 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 38 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 5. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 5.
AWPerMulti-Kills
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 11 %+1 pts · Ø 10 % mieux que 71 %
Entry duels gagnés 56 %+7 pts · Ø 49 % mieux que 94 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 22 %−17 pts · Ø 39 % mieux que 2 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−4 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,04 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 41 %−3 pts · Ø 44 % mieux que 36 %
Part des kills à l'AWP 31 %+20 pts · Ø 11 % mieux que 97 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,0
Kills au couteau 6 en 74 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc nettement au-dessus de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 13,0 %+0,1 pts · Ø 12,9 % mieux que 58 %
Rounds avec 3K 4,4 %+0,7 pts · Ø 3,7 % mieux que 83 %
MVPs par match 2,4+0,2 · Ø 2,2 mieux que 85 %
4K et aces 15x 4K, 2 aces en 74 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

28 % des grenades avec dégâts ou flash et donc largement en dessous de la moyenne (35 %).

Utility efficace 28 %−7 pts · Ø 35 % mieux que 14 %
Dégâts d'utility par round 2,4−1,4 · Ø 3,8 mieux que 15 %
Ennemis flashés par round 0,250,00 · Ø 0,25 pile dans la moyenne
Rounds avec death 72 %−1 pts · Ø 73 % mieux que 67 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
Tu verras ici si PatrikX progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 74 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,77
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 74 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Rien de flagrant

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 33 · Nuke
  2. Rating max sur un match : 2,30 · Nuke
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 74 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 225
56 % mieux que 73 %
0,72 mieux que 61 %
77,2 mieux que 46 %
1,01 mieux que 65 %
59 % sur 117 duels mieux que 93 %
14 % sur 14 situations mieux que 5 %
Mirage23
39 % mieux que 18 %
0,72 mieux que 59 %
78,2 mieux que 54 %
0,99 mieux que 59 %
59 % sur 91 duels mieux que 92 %
15 % sur 13 situations mieux que 6 %
Cache9
44 % -
0,81 -
81,7 -
1,11-
42 % sur 38 duels -
20 % sur 5 situations -
Inferno7
57 % -
0,83 -
89,8 -
1,19-
55 % sur 31 duels -
50 % sur 6 situations -
Nuke6
67 % -
0,84 -
82,0 -
1,25-
52 % sur 23 duels -
33 % sur 6 situations -
Ancient3
0 % -
0,76 -
80,9 -
1,02-
56 % sur 9 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PatrikX

Sur 74 matchs, PatrikX affiche 0,75 de K/R, 79,3 d'ADR et 1,05 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 56 %. C'est mieux que pour 94 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 2 % des joueurs level 5. En moyenne 16,2 kills par match, dont 41 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 56 % de winrate sur 25 matchs. Sur 24 matchs sur 74, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 22. Dans 74 matchs avec stats détaillées : 15x 4K et 2 aces. Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+71 ELO, winrate 56 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 52 % de winrate, −19 ELO. 30 derniers jours : 34 matchs, winrate 47 %, bilan ELO +65.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.