Pasza3

Pologne
34 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue Pasza3 ?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,4 sur 34 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
pile dans la moyenne
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,56 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 53 %
Répartition du rating sur 34 matchs
exceptionnel dès 1,80 6 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 12 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 32 %
meilleur que la plupart des joueurs level 3 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 3

Comparé à 794 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (9 %).

Rounds avec first kill 8 %−1 pts · Ø 9 % mieux que 32 %
Entry duels gagnés 47 %0 pts · Ø 47 % pile dans la moyenne

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,5).

Clutchs 1v1 gagnés 29 %−9 pts · Ø 38 % mieux que 16 %
Clutchs 1v2 gagnés 17 %−5 pts · Ø 22 % mieux que 34 %
Kills en clutch par match 1,1−0,4 · Ø 1,5 mieux que 14 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (41 %).

Taux de headshots 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 65 %
Part des kills à l'AWP 6 %−4 pts · Ø 10 % mieux que 34 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 2 en 34 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,4 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,0).

Rounds avec 2K 12,9 %+0,4 pts · Ø 12,5 % mieux que 68 %
Rounds avec 3K 3,7 %+0,2 pts · Ø 3,5 % mieux que 66 %
MVPs par match 2,4+0,4 · Ø 2,0 mieux que 91 %
4K et aces 4x 4K, 1 ace en 34 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,06 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,21).

Utility efficace 31 %−3 pts · Ø 34 % mieux que 37 %
Dégâts d'utility par round 2,5−0,9 · Ø 3,4 mieux que 28 %
Ennemis flashés par round 0,06−0,15 · Ø 0,21 mieux que 9 %
Rounds avec death 73 %−1 pts · Ø 74 % mieux que 64 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 3 en pointillés
Tu verras ici si Pasza3 progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 34 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,87
AoûtSept.Oct.

Patterns

Bientôt, tu verras ici où Pasza3 perd de l'ELO et quand ça marche le mieux. Il faut pour cela 20 matchs sur une map ou à un moment de la journée. Le plus proche : Mirage avec 13 sur 20.

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 34 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 3 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 3,31 · Ancient

Les maps en détail

sur les 34 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage13
46 % -
0,66 -
71,6 -
0,95-
37 % sur 46 duels -
27 % sur 11 situations -
Ancient5
60 % -
0,81 -
87,4 -
1,17-
64 % sur 25 duels -
20 % sur 5 situations -
Anubis5
60 % -
0,61 -
68,5 -
0,83-
46 % sur 28 duels -
0 % sur 1 situations -
Dust 25
60 % -
0,81 -
93,9 -
1,06-
64 % sur 11 duels -
100 % sur 1 situations -
Nuke3
67 % -
0,74 -
79,1 -
0,96-
57 % sur 14 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pasza3

Sur 34 matchs, Pasza3 affiche 0,68 de K/R, 75,4 d'ADR et 0,95 de rating. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 29 %. C'est mieux que chez seulement 16 % des joueurs level 3. En moyenne 15,3 kills par match, dont 44 % en headshot. Sur 11 matchs sur 34, le rating était de 1,10 ou plus (32 %), et en dessous de 0,90 sur 16. Dans 34 matchs avec stats détaillées : 4x 4K et 1 ace.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 3) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.