Pasisaurus

Finlande
Sur FACEIT depuis 2019 169 matchs enregistrés 32 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:
Prochaine mise à jour possible en 1h 12m

Comment joue Pasisaurus ?

Rating 1,15 (sur 133 matchs) K/R 0,80 ADR 85,8 sur 165 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 84 %
1,15
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 73 %
Répartition du rating sur 133 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 13 % Très faible moins de 0,75 14 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (102 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

53 % des duels d'entry gagnés et donc juste au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 10 %−1 pts · Ø 11 % mieux que 42 %
Entry duels gagnés 53 %+1 pts · Ø 52 % mieux que 59 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

2,0 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+5 pts · Ø 39 % mieux que 78 %
Clutchs 1v2 gagnés 26 %+5 pts · Ø 21 % mieux que 77 %
Kills en clutch par match 2,0+0,3 · Ø 1,7 mieux que 82 %

Armes et aim

Point fort
D'où viennent les kills ?

1,16 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 13 %+1 pts · Ø 12 % mieux que 65 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au couteau 4 en 165 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

2,8 MVP par match et donc largement au-dessus de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 15,4 %+2,0 pts · Ø 13,4 % mieux que 87 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,2 pts · Ø 4,2 % mieux que 87 %
MVPs par match 2,8+0,4 · Ø 2,4 mieux que 87 %
4K et aces 20x 4K, 3 aces en 102 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

5,1 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1).

Utility efficace 38 %+3 pts · Ø 35 % mieux que 75 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,0 · Ø 4,1 mieux que 77 %
Ennemis flashés par round 0,33+0,03 · Ø 0,30 mieux que 60 %
Rounds avec death 69 %−3 pts · Ø 72 % mieux que 76 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, Rating +0,11
= Inchangé
ADR autour de 87,1
▼ En baisse
Headshots −4 pts, Winrate −9 pts, ELO −164

Août à Oct. 2026 par rapport à Mai à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,84
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,84. 3 derniers mois : 0,83 (au début 0,76). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 165 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −112 ELO
60 matchs · 42 % de winrate
Sur Inferno −90 ELO
21 matchs · 52 % de winrate
Le mardi +35 ELO, winrate 45 %

Là où Pasisaurus perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −112 ELO, 42 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 37 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,90 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 11 victoires d'affilée · Anubis

Les maps en détail

sur les 165 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage66
50 % mieux que 39 %
0,83 mieux que 83 %
89,2 mieux que 83 %
1,18 mieux que 86 %
53 % sur 224 duels mieux que 57 %
57 % sur 35 situations mieux que 92 %
Ancient29
52 % mieux que 45 %
0,72 mieux que 33 %
79,0 mieux que 31 %
1,00 mieux que 33 %
48 % sur 118 duels mieux que 26 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Anubis22
73 % mieux que 96 %
0,85 mieux que 89 %
86,5 mieux que 75 %
1,29 mieux que 96 %
56 % sur 70 duels mieux que 71 %
37 % sur 19 situations mieux que 44 %
Inferno21
52 % mieux que 31 %
0,80 mieux que 60 %
87,2 mieux que 59 %
1,13 mieux que 59 %
54 % sur 68 duels mieux que 45 %
55 % sur 11 situations mieux que 83 %
Nuke17
29 % mieux que 1 %
0,76 pile dans la moyenne
80,9 mieux que 41 %
1,06-
55 % sur 42 duels mieux que 62 %
29 % sur 7 situations mieux que 21 %
Cache9
33 % -
0,81 -
84,8 -
1,18-
53 % sur 40 duels -
40 % sur 5 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pasisaurus

Sur 165 matchs, Pasisaurus affiche 0,80 de K/R et 85,8 d'ADR ; le rating des 133 matchs avec rating est de 1,15. Plus gros point fort : Rounds avec 3K avec 5,4 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,4 kills par match, dont 55 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 73 % de winrate sur 22 matchs. Sur 63 matchs sur 133, le rating était de 1,10 ou plus (47 %), et en dessous de 0,90 sur 36. Dans 102 matchs avec stats détaillées : 20x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,19. Pasisaurus perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−112 ELO, winrate 42 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+180 ELO, winrate 73 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate, +125 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, Rating +0,11. Moins bien qu'avant : Headshots −4 pts, Winrate −9 pts, ELO −164. Inchangé ces derniers mois : ADR autour de 87,1. 30 derniers jours : 32 matchs, winrate 44 %, bilan ELO −57.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.