PashkaXXXL

Estonie
Sur FACEIT depuis 2019 226 matchs enregistrés 49 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PashkaXXXL ?

Rating 0,95 (sur 183 matchs) K/R 0,69 ADR 76,4 sur 226 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 10 %
0,95
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 49 %
Répartition du rating sur 183 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 19 % faible 0,75 à 0,89 24 % Très faible moins de 0,75 27 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (141 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 47 %−5 pts · Ø 52 % mieux que 12 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (22 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−6 pts · Ø 41 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 24 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,94 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 64 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,8
Kills au Zeus3 en 226 matchs
Kills au couteau 3 en 226 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 3,3 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 12,4 %−1,2 pts · Ø 13,6 % mieux que 18 %
Rounds avec 3K 3,3 %−1,0 pts · Ø 4,3 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 27 %
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 141 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (71 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−4 pts · Ø 34 % mieux que 20 %
Dégâts d'utility par round 3,4−0,6 · Ø 4,0 mieux que 34 %
Ennemis flashés par round 0,40+0,09 · Ø 0,31 mieux que 77 %
Rounds avec death 74 %+3 pts · Ø 71 % mieux que 13 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +5 pts, ELO +241
= Inchangé
K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,94
▼ En baisse
ADR −4,0, Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,73. 3 derniers mois : 0,69 (au début 0,70). Nettement en dessous de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 226 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −114 ELO
74 matchs · 41 % de winrate
Au 4e match du jour +55 ELO
27 matchs · 41 % de winrate
Le lundi −30 ELO, winrate 31 %

Là où PashkaXXXL perd le plus d'ELO sur Mirage : −114 ELO, 41 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 2,01 · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 44 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 4 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 226 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage74
41 % mieux que 9 %
0,69 mieux que 20 %
77,6 mieux que 28 %
0,95 mieux que 16 %
49 % sur 297 duels mieux que 31 %
39 % sur 28 situations mieux que 52 %
Dust 257
61 % mieux que 77 %
0,70 mieux que 25 %
77,6 mieux que 28 %
1,02 mieux que 35 %
52 % sur 215 duels pile dans la moyenne
50 % sur 18 situations mieux que 80 %
Ancient28
54 % mieux que 52 %
0,64 mieux que 6 %
67,8 mieux que 2 %
0,85 mieux que 2 %
38 % sur 128 duels mieux que 1 %
25 % sur 20 situations mieux que 19 %
Anubis28
43 % mieux que 16 %
0,73 mieux que 38 %
80,0 mieux que 40 %
0,92 mieux que 10 %
44 % sur 118 duels mieux que 11 %
20 % sur 15 situations mieux que 11 %
Cache18
44 % mieux que 14 %
0,71 mieux que 21 %
77,2 mieux que 19 %
0,96 mieux que 10 %
52 % sur 97 duels mieux que 40 %
31 % sur 16 situations mieux que 30 %
Nuke15
60 % mieux que 62 %
0,67 mieux que 11 %
72,8 mieux que 9 %
0,94-
57 % sur 68 duels mieux que 72 %
67 % sur 27 situations mieux que 95 %
Inferno5
20 % -
0,65 -
80,2 -
0,77-
29 % sur 7 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PashkaXXXL

Sur 226 matchs, PashkaXXXL affiche 0,69 de K/R et 76,4 d'ADR ; le rating des 183 matchs avec rating est de 0,95. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,95. C'est mieux que chez seulement 10 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 15,3 kills par match, dont 54 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 61 % de winrate sur 57 matchs. Sur 55 matchs sur 183, le rating était de 1,10 ou plus (30 %), et en dessous de 0,90 sur 93. Dans 141 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,01. PashkaXXXL perd le plus d'ELO sur Mirage (−114 ELO, winrate 41 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+100 ELO, winrate 61 %). Le 3e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Winrate +5 pts, ELO +241. Moins bien qu'avant : ADR −4,0, Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,69, Rating autour de 0,94. 30 derniers jours : 49 matchs, winrate 59 %, bilan ELO +180.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.