ParkInSon

Vanuatu
110 matchs enregistrés 35 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue ParkInSon ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,3 sur 110 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 31 %
0,97
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 55 %
Répartition du rating sur 110 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 13 % bon 1,10 à 1,29 15 % normal 0,90 à 1,09 26 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 25 %
Type de joueur
Gagne souvent des rounds en solo
Plus de 1v1 et de 1v2 gagnés que la moyenne au level 9. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 9. Joue rarement à l'AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 9 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (101 matchs).

Level 9

Comparé à 1 575 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 9 %−1 pts · Ø 10 % mieux que 33 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 23 %

Clutch

Point fort
Dernier en vie

35 % des 1v2 gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 46 %+7 pts · Ø 39 % mieux que 87 %
Clutchs 1v2 gagnés 35 %+14 pts · Ø 21 % mieux que 99 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 47 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

53 % de headshots et donc nettement au-dessus de la moyenne (48 %).

Taux de headshots 53 %+5 pts · Ø 48 % mieux que 77 %
Part des kills à l'AWP 2 %−9 pts · Ø 11 % mieux que 12 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 mieux que 26 %
Kills au pistolet par match 2,6
Kills au couteau 5 en 110 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 11,8 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,2 %).

Rounds avec 2K 11,8 %−1,4 pts · Ø 13,2 % mieux que 17 %
Rounds avec 3K 4,0 %0,0 pts · Ø 4,0 % pile dans la moyenne
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 57 %
4K et aces 16x 4K, 4 aces en 101 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,16 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,27).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,16−0,11 · Ø 0,27 mieux que 20 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 38 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 9 en pointillés
Tu verras ici si ParkInSon progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 104 matchs sur les 3 derniers mois et 6 avant.

Kills par round (K/R)

0,70
Juil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,85.

Patterns

Sur les 110 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −90 ELO
39 matchs · 44 % de winrate
Au 1e match du jour −24 ELO
30 matchs · 47 % de winrate
Au 2e match du jour −5 ELO
23 matchs · 43 % de winrate

Là où ParkInSon perd le plus d'ELO sur Mirage : −90 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,03 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 42 · Inferno

Les maps en détail

sur les 110 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage39
44 % mieux que 26 %
0,68 mieux que 26 %
77,9 mieux que 40 %
0,95 mieux que 28 %
44 % sur 168 duels mieux que 16 %
67 % sur 15 situations mieux que 98 %
Nuke17
65 % mieux que 80 %
0,71 mieux que 29 %
80,2 mieux que 42 %
0,96 mieux que 22 %
48 % sur 93 duels mieux que 29 %
43 % sur 14 situations mieux que 59 %
Anubis15
47 % mieux que 39 %
0,68 mieux que 27 %
77,2 mieux que 35 %
0,96 mieux que 31 %
58 % sur 65 duels mieux que 85 %
56 % sur 9 situations mieux que 89 %
Cache14
71 % -
0,75 -
82,8 -
1,02-
44 % sur 54 duels -
44 % sur 18 situations -
Ancient13
69 % -
0,71 -
79,1 -
1,00-
41 % sur 75 duels -
44 % sur 9 situations -
Inferno8
38 % -
0,71 -
79,7 -
1,03-
33 % sur 24 duels -
20 % sur 5 situations -
Dust 23
33 % -
0,66 -
86,1 -
0,95-
67 % sur 15 duels -
0 % sur 2 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue ParkInSon

Sur 110 matchs, ParkInSon affiche 0,70 de K/R, 79,3 d'ADR et 0,97 de rating. Plus gros point fort : Clutchs 1v1 gagnés avec 46 %. C'est mieux que pour 87 % des joueurs level 9. Plus gros potentiel de progression : Entry duels gagnés avec 47 %. C'est mieux que chez seulement 23 % des joueurs level 9. En moyenne 15,6 kills par match, dont 53 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 71 % de winrate sur 14 matchs. Sur 32 matchs sur 110, le rating était de 1,10 ou plus (29 %), et en dessous de 0,90 sur 49. Dans 101 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,16. ParkInSon perd le plus d'ELO sur Mirage (−90 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur à partir du 5e match du jour (−40 ELO, winrate 60 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −40 ELO. 30 derniers jours : 35 matchs, winrate 46 %, bilan ELO −66.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 9) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.