PareiLLLLL

Ukraine
Sur FACEIT depuis 2019 372 matchs enregistrés 119 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PareiLLLLL ?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 85,6 sur 372 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 66 %
1,10
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 71 %
Répartition du rating sur 372 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 24 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 22 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 15 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (338 matchs).

2 750-2 999 ELO

Comparé à 11 202 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 13 %+2 pts · Ø 11 % mieux que 82 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 65 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

44 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (41 %).

Clutchs 1v1 gagnés 44 %+3 pts · Ø 41 % mieux que 77 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−2 pts · Ø 22 % mieux que 37 %
Kills en clutch par match 1,60,0 · Ø 1,6 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,05).

Taux de headshots 50 %−2 pts · Ø 52 % mieux que 39 %
Part des kills à l'AWP 21 %+9 pts · Ø 12 % mieux que 85 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 mieux que 67 %
Kills au pistolet par match 2,9
Kills au couteau 6 en 372 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,1 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,3 %).

Rounds avec 2K 14,4 %+0,8 pts · Ø 13,6 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 5,1 %+0,8 pts · Ø 4,3 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 61 %
4K et aces 78x 4K, 2 aces en 338 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

4,8 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,0).

Utility efficace 34 %0 pts · Ø 34 % pile dans la moyenne
Dégâts d'utility par round 4,8+0,8 · Ø 4,0 mieux que 75 %
Ennemis flashés par round 0,29−0,02 · Ø 0,31 mieux que 46 %
Rounds avec death 71 %0 pts · Ø 71 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 750-2 999 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +5,0
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Headshots −2 pts, Winrate −3 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Mars à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,81. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,74). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 372 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −163 ELO
55 matchs · 40 % de winrate
Sur Nuke −114 ELO
25 matchs · 48 % de winrate
Le jeudi −35 ELO, winrate 41 %

Là où PareiLLLLL perd le plus d'ELO sur Ancient : −163 ELO, 40 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 41 · Inferno
  2. Plus longue série de victoires : 14 victoires d'affilée · Inferno
  3. Rating max sur un match : 2,36 · Anubis

Les maps en détail

sur les 372 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 288
52 % mieux que 43 %
0,77 mieux que 58 %
83,1 mieux que 57 %
1,06 pile dans la moyenne
52 % sur 445 duels pile dans la moyenne
48 % sur 48 situations mieux que 75 %
Anubis75
60 % mieux que 70 %
0,84 mieux que 84 %
88,0 mieux que 80 %
1,17 mieux que 82 %
55 % sur 391 duels mieux que 65 %
43 % sur 42 situations mieux que 61 %
Mirage71
44 % mieux que 15 %
0,76 pile dans la moyenne
83,6 mieux que 58 %
1,07 mieux que 55 %
53 % sur 345 duels mieux que 55 %
40 % sur 35 situations mieux que 55 %
Ancient55
40 % mieux que 11 %
0,81 mieux que 74 %
87,0 mieux que 73 %
1,11 mieux que 69 %
59 % sur 254 duels mieux que 85 %
56 % sur 34 situations mieux que 88 %
Inferno40
65 % mieux que 72 %
0,81 mieux que 62 %
88,9 mieux que 67 %
1,18 mieux que 67 %
53 % sur 213 duels mieux que 38 %
41 % sur 22 situations mieux que 53 %
Nuke25
48 % mieux que 24 %
0,76 mieux que 45 %
84,1 mieux que 57 %
1,03 mieux que 34 %
53 % sur 137 duels pile dans la moyenne
8 % sur 12 situations mieux que 2 %
Cache15
33 % mieux que 3 %
0,77 mieux que 43 %
83,0 mieux que 42 %
1,05 mieux que 31 %
46 % sur 79 duels mieux que 13 %
25 % sur 12 situations mieux que 19 %

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PareiLLLLL

Sur 372 matchs, PareiLLLLL affiche 0,79 de K/R, 85,6 d'ADR et 1,10 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec first kill avec 13 %. C'est mieux que pour 82 % des joueurs level 10 · 2 750-2 999 ELO. En moyenne 17,2 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 65 % de winrate sur 40 matchs. Sur 181 matchs sur 372, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 108. Dans 338 matchs avec stats détaillées : 78x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,13. PareiLLLLL perd le plus d'ELO sur Ancient (−163 ELO, winrate 40 %). Ça tourne le mieux sur sur Anubis (+268 ELO, winrate 60 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 56 % de winrate, +66 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,06, Rating +0,11, ADR +5,0. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts, Winrate −3 pts. 30 derniers jours : 119 matchs, winrate 49 %, bilan ELO +13.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 750-2 999 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.