Papercut_x

Allemagne
79 matchs enregistrés 14 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Papercut_x ?

Rating 0,79 K/R 0,57 ADR 65,1 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,79
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 33 %
Répartition du rating sur 79 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 6 % bon 1,10 à 1,29 9 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 19 % Très faible moins de 0,75 48 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart
Level 7

Comparé à 1 194 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

39 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 7 %−3 pts · Ø 10 % mieux que 11 %
Entry duels gagnés 39 %−12 pts · Ø 51 % mieux que 1 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 38 %−2 pts · Ø 40 % mieux que 50 %
Clutchs 1v2 gagnés 16 %−6 pts · Ø 22 % mieux que 21 %
Kills en clutch par match 1,1−0,6 · Ø 1,7 mieux que 8 %

Armes et aim

Point faible
D'où viennent les kills ?

0,74 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 39 %−8 pts · Ø 47 % mieux que 15 %
Part des kills à l'AWP 4 %−7 pts · Ø 11 % mieux que 25 %
K/D 0,74−0,29 · Ø 1,03 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,4

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 9,6 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 9,6 %−3,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,9 %−1,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 12 %
MVPs par match 1,8−0,5 · Ø 2,3 mieux que 10 %
4K et aces 11x 4K, 0 ace en 79 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 32 %−4 pts · Ø 36 % mieux que 30 %
Dégâts d'utility par round 4,7+0,5 · Ø 4,2 mieux que 65 %
Ennemis flashés par round 0,35+0,08 · Ø 0,27 mieux que 72 %
Rounds avec death 77 %+5 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si Papercut_x progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 79 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,61
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,61.

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −50 ELO
20 matchs · 55 % de winrate
Le samedi −77 ELO, winrate 33 %

Là où Papercut_x perd le plus d'ELO sur Mirage : −50 ELO, 55 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,68 · Anubis
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  3. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage20
55 % mieux que 69 %
0,52 mieux que 1 %
60,3 mieux que 1 %
0,71 mieux que 1 %
32 % sur 76 duels mieux que 1 %
43 % sur 7 situations mieux que 65 %
Anubis17
59 % mieux que 81 %
0,62 mieux que 11 %
71,9 mieux que 16 %
0,87 mieux que 13 %
50 % sur 58 duels pile dans la moyenne
44 % sur 9 situations mieux que 69 %
Ancient11
36 % -
0,53 -
62,5 -
0,74-
39 % sur 38 duels -
71 % sur 7 situations -
Nuke11
36 % -
0,48 -
59,1 -
0,69-
38 % sur 45 duels -
22 % sur 9 situations -
Inferno8
50 % -
0,60 -
61,7 -
0,83-
34 % sur 35 duels -
14 % sur 7 situations -
Dust 25
40 % -
0,70 -
78,7 -
1,00-
48 % sur 21 duels -
33 % sur 3 situations -
Cache4
75 % -
0,65 -
67,2 -
0,93-
38 % sur 16 duels -
0 % sur 2 situations -
Vertigo3
33 % -
0,65 -
72,1 -
0,89-
33 % sur 9 duels -
100 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Papercut_x

Sur 79 matchs, Papercut_x affiche 0,57 de K/R, 65,1 d'ADR et 0,79 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,79. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 12,8 kills par match, dont 39 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 12 matchs sur 79, le rating était de 1,10 ou plus (15 %), et en dessous de 0,90 sur 53. Dans 79 matchs avec stats détaillées : 11x 4K et 0 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,82. Papercut_x perd le plus d'ELO sur Mirage (−50 ELO, winrate 55 %). 30 derniers jours : 14 matchs, winrate 50 %, bilan ELO +34.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.