Pakson10

Pologne
261 matchs enregistrés 86 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue Pakson10 ?

Rating 0,80 K/R 0,58 ADR 65,7 sur 261 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,80
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,30 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 33 %
Répartition du rating sur 261 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 16 % faible 0,75 à 0,89 20 % Très faible moins de 0,75 46 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 8 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (190 matchs).

Level 8

Comparé à 1 329 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point faible
Les premiers duels du round

38 % des duels d'entry gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 21 %
Entry duels gagnés 38 %−11 pts · Ø 49 % mieux que 1 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,3 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−4 pts · Ø 38 % mieux que 29 %
Clutchs 1v2 gagnés 20 %−1 pts · Ø 21 % mieux que 43 %
Kills en clutch par match 1,3−0,4 · Ø 1,7 mieux que 20 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,77 de K/D et donc largement en dessous de la moyenne (0,97).

Taux de headshots 45 %−3 pts · Ø 48 % mieux que 38 %
Part des kills à l'AWP 6 %−5 pts · Ø 11 % mieux que 36 %
K/D 0,77−0,20 · Ø 0,97 mieux que 1 %
Kills au pistolet par match 2,3
Kills au couteau 4 en 261 matchs

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,5 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 9,4 %−3,4 pts · Ø 12,8 % mieux que 1 %
Rounds avec 3K 2,2 %−1,6 pts · Ø 3,8 % mieux que 2 %
MVPs par match 1,5−0,7 · Ø 2,2 mieux que 1 %
4K et aces 16x 4K, 1 ace en 190 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 75 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 35 %−1 pts · Ø 36 % mieux que 49 %
Dégâts d'utility par round 4,3+0,2 · Ø 4,1 mieux que 56 %
Ennemis flashés par round 0,23−0,04 · Ø 0,27 mieux que 41 %
Rounds avec death 75 %+2 pts · Ø 73 % mieux que 20 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 8 en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +240
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,0

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,54
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,65. 3 derniers mois : 0,56 (au début 0,64). Largement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 261 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −96 ELO
50 matchs · 48 % de winrate
Sur Anubis −26 ELO
24 matchs · 46 % de winrate
Le jeudi −33 ELO, winrate 36 %

Là où Pakson10 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −96 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Nuke
  2. Plus de kills sur un match : 34 · Dust 2
  3. Rating max sur un match : 1,69 · Dust 2

Les maps en détail

sur les 261 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage76
55 % mieux que 66 %
0,58 mieux que 2 %
65,9 mieux que 2 %
0,81 mieux que 2 %
39 % sur 358 duels mieux que 5 %
38 % sur 39 situations pile dans la moyenne
Ancient54
50 % pile dans la moyenne
0,57 mieux que 1 %
64,9 mieux que 1 %
0,78 mieux que 2 %
38 % sur 247 duels mieux que 3 %
34 % sur 32 situations mieux que 45 %
Dust 250
48 % mieux que 42 %
0,57 mieux que 1 %
63,2 mieux que 1 %
0,79 mieux que 2 %
36 % sur 228 duels mieux que 2 %
26 % sur 27 situations mieux que 21 %
Nuke38
58 % mieux que 62 %
0,57 mieux que 1 %
63,3 mieux que 1 %
0,80 mieux que 1 %
39 % sur 170 duels mieux que 4 %
41 % sur 22 situations mieux que 52 %
Anubis24
46 % mieux que 34 %
0,65 mieux que 17 %
71,5 mieux que 11 %
0,84 mieux que 4 %
44 % sur 110 duels mieux que 18 %
31 % sur 13 situations mieux que 32 %
Cache10
50 % -
0,59 -
66,6 -
0,81-
36 % sur 58 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno7
29 % -
0,61 -
77,2 -
0,80-
43 % sur 35 duels -
33 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pakson10

Sur 261 matchs, Pakson10 affiche 0,58 de K/R, 65,7 d'ADR et 0,80 de rating. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,80. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 8. En moyenne 12,6 kills par match, dont 45 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 58 % de winrate sur 38 matchs. Sur 44 matchs sur 261, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 174. Dans 190 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 1 ace. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,88. Pakson10 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−96 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Nuke (+151 ELO, winrate 58 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 58 % de winrate, +90 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +3 pts, ELO +240. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,09, ADR −6,0. 30 derniers jours : 86 matchs, winrate 49 %, bilan ELO −32.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 8) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.