Pahlinger

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 297 matchs enregistrés 138 matchs en 30 jours
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Prochaine mise à jour possible en 5m 29s

Comment joue Pahlinger ?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,8 sur 297 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 75 %
1,11
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 70 %
Répartition du rating sur 297 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 25 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Entre en premier et ouvre le round
Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

55 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 73 %
Entry duels gagnés 55 %+4 pts · Ø 51 % mieux que 76 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

34 % des 1v1 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 34 %−5 pts · Ø 39 % mieux que 28 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−4 pts · Ø 22 % mieux que 28 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,12 de K/D et donc légèrement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 51 %+1 pts · Ø 50 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 15 %+4 pts · Ø 11 % mieux que 71 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 mieux que 74 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 2 en 297 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 66 %
Rounds avec 3K 4,9 %+0,8 pts · Ø 4,1 % mieux que 76 %
MVPs par match 2,30,0 · Ø 2,3 pile dans la moyenne
4K et aces 55x 4K, 8 aces en 297 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

5,3 de dégâts d'utility par round et donc largement au-dessus de la moyenne (4,2).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 79 %
Dégâts d'utility par round 5,3+1,1 · Ø 4,2 mieux que 80 %
Ennemis flashés par round 0,290,00 · Ø 0,29 pile dans la moyenne
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 55 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si Pahlinger progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 297 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,78
Sept.Oct.

Patterns

Sur les 297 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Inferno −353 ELO
40 matchs · 38 % de winrate
Sur Mirage −194 ELO
69 matchs · 41 % de winrate
Le dimanche −80 ELO, winrate 44 %

Là où Pahlinger perd le plus d'ELO sur Inferno : −353 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 44 · Dust 2
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Ancient
  3. Rating max sur un match : 2,50 · Ancient

Les maps en détail

sur les 297 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage69
41 % mieux que 14 %
0,75 pile dans la moyenne
81,8 mieux que 53 %
1,03 mieux que 47 %
52 % sur 370 duels mieux que 55 %
44 % sur 41 situations mieux que 69 %
Ancient67
63 % mieux que 83 %
0,86 mieux que 88 %
93,7 mieux que 91 %
1,23 mieux que 90 %
59 % sur 301 duels mieux que 84 %
33 % sur 42 situations mieux que 38 %
Dust 259
47 % mieux que 33 %
0,77 mieux que 62 %
85,5 mieux que 70 %
1,08 mieux que 63 %
58 % sur 298 duels mieux que 83 %
33 % sur 33 situations mieux que 38 %
Inferno40
38 % mieux que 7 %
0,80 mieux que 68 %
87,6 mieux que 73 %
1,13 mieux que 70 %
61 % sur 158 duels mieux que 84 %
29 % sur 24 situations mieux que 29 %
Anubis28
68 % mieux que 91 %
0,80 mieux que 73 %
84,6 mieux que 66 %
1,15 mieux que 80 %
47 % sur 122 duels mieux que 27 %
43 % sur 14 situations mieux que 60 %
Nuke18
61 % mieux que 70 %
0,82 mieux que 73 %
90,1 mieux que 82 %
1,09 mieux que 60 %
52 % sur 99 duels mieux que 47 %
17 % sur 12 situations mieux que 5 %
Cache16
38 % -
0,68 -
80,8 -
0,93-
54 % sur 69 duels -
22 % sur 9 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue Pahlinger

Sur 297 matchs, Pahlinger affiche 0,79 de K/R, 86,8 d'ADR et 1,11 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,3. C'est mieux que pour 80 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 17,1 kills par match, dont 51 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 68 % de winrate sur 28 matchs. Sur 145 matchs sur 297, le rating était de 1,10 ou plus (49 %), et en dessous de 0,90 sur 89. Dans 297 matchs avec stats détaillées : 55x 4K et 8 aces. Pahlinger perd le plus d'ELO sur Inferno (−353 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+155 ELO, winrate 63 %). 30 derniers jours : 138 matchs, winrate 50 %, bilan ELO −151.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.