PacoPeek

Géorgie
287 matchs enregistrés 27 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PacoPeek ?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 81,2 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 56 %
1,00
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,35 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 59 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 17 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 14 % Très faible moins de 0,75 27 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 7. Plus de first kills par match que la moyenne au level 7.
AWPerEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (200 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (49 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 79 %
Entry duels gagnés 54 %+5 pts · Ø 49 % mieux que 85 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

15 % des 1v2 gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−3 pts · Ø 38 % mieux que 35 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 13 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 40 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

44 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (47 %).

Taux de headshots 44 %−3 pts · Ø 47 % mieux que 37 %
Part des kills à l'AWP 21 %+10 pts · Ø 11 % mieux que 86 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 mieux que 46 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 6 en 287 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,2 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (3,8 %).

Rounds avec 2K 13,1 %+0,2 pts · Ø 12,9 % mieux que 56 %
Rounds avec 3K 4,2 %+0,4 pts · Ø 3,8 % mieux que 71 %
MVPs par match 2,3+0,1 · Ø 2,2 mieux que 66 %
4K et aces 27x 4K, 7 aces en 200 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 30 %−6 pts · Ø 36 % mieux que 19 %
Dégâts d'utility par round 3,3−0,8 · Ø 4,1 mieux que 33 %
Ennemis flashés par round 0,14−0,12 · Ø 0,26 mieux que 18 %
Rounds avec death 76 %+3 pts · Ø 73 % mieux que 14 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
▲ En progression
ELO +71
= Inchangé
K/R autour de 0,74, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,7, Winrate autour de 48 %
▼ En baisse
Headshots −5 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,77. 3 derniers mois : 0,74 (au début 0,73). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Anubis −89 ELO
33 matchs · 36 % de winrate
Sur Dust 2 −2 ELO
76 matchs · 43 % de winrate
Entre 0 h et 6 h +173 ELO, winrate 39 %
Le dimanche +36 ELO, winrate 37 %

Là où PacoPeek perd le plus d'ELO sur Anubis : −89 ELO, 36 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Dust 2
  2. Rating max sur un match : 2,32 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 9 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 276
43 % mieux que 25 %
0,76 mieux que 73 %
84,4 mieux que 77 %
1,02 mieux que 60 %
53 % sur 371 duels mieux que 68 %
27 % sur 44 situations mieux que 21 %
Mirage68
53 % mieux que 62 %
0,73 mieux que 60 %
80,8 mieux que 64 %
0,99 mieux que 53 %
56 % sur 338 duels mieux que 83 %
33 % sur 43 situations mieux que 37 %
Ancient66
53 % mieux que 61 %
0,80 mieux que 85 %
86,9 mieux que 85 %
1,10 mieux que 83 %
57 % sur 284 duels mieux que 86 %
33 % sur 40 situations mieux que 38 %
Anubis33
36 % mieux que 7 %
0,61 mieux que 7 %
67,4 mieux que 3 %
0,84 mieux que 6 %
49 % sur 152 duels mieux que 44 %
54 % sur 13 situations mieux que 87 %
Inferno26
54 % mieux que 63 %
0,72 mieux que 56 %
79,9 mieux que 56 %
0,98 mieux que 46 %
52 % sur 117 duels mieux que 59 %
73 % sur 15 situations mieux que 98 %
Cache10
30 % -
0,70 -
78,4 -
0,94-
39 % sur 51 duels -
67 % sur 3 situations -
Nuke8
25 % -
0,61 -
71,0 -
0,81-
43 % sur 37 duels -
14 % sur 7 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PacoPeek

Sur 287 matchs, PacoPeek affiche 0,73 de K/R, 81,2 d'ADR et 1,00 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 54 %. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 7. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec death avec 76 %. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 7. En moyenne 16,1 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Inferno avec 54 % de winrate sur 26 matchs. Sur 101 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 118. Dans 200 matchs avec stats détaillées : 27x 4K et 7 aces. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 1,04. PacoPeek perd le plus d'ELO sur Anubis (−89 ELO, winrate 36 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+220 ELO, winrate 53 %). Progression sur les trois derniers mois : ELO +71. Moins bien qu'avant : Headshots −5 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,74, Rating autour de 0,99, ADR autour de 81,7, Winrate autour de 48 %. 30 derniers jours : 27 matchs, winrate 37 %, bilan ELO +3.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.