PaX-

Kosovo
79 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue PaX- ?

Rating 0,81 (sur 30 matchs) K/R 0,62 ADR 72,6 sur 79 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 1 %
0,81
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,25 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 33 %
Répartition du rating sur 30 matchs
exceptionnel dès 1,80 0 % très bon 1,30 à 1,79 7 % bon 1,10 à 1,29 10 % normal 0,90 à 1,09 17 % faible 0,75 à 0,89 27 % Très faible moins de 0,75 40 %
meilleur que la plupart des joueurs level 7 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (19 matchs).

Level 7

Comparé à 1 118 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Les premiers duels du round
Rounds avec first kill 10 % pas de comparaison
Entry duels gagnés 50 % pas de comparaison

Clutch

Dernier en vie
Clutchs 1v1 gagnés 30 % pas de comparaison
Clutchs 1v2 gagnés 7 % pas de comparaison
Kills en clutch par match 1,3 pas de comparaison

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,84 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (0,98).

Taux de headshots 46 %−1 pts · Ø 47 % mieux que 50 %
Part des kills à l'AWP 14 % pas de comparaison
K/D 0,84−0,14 · Ø 0,98 mieux que 4 %
Kills au pistolet par match 2,6

Impact

Point faible
Dégâts et gros rounds

1,7 MVP par match et donc largement en dessous de la moyenne (2,2).

Rounds avec 2K 11,4 % pas de comparaison
Rounds avec 3K 2,2 % pas de comparaison
MVPs par match 1,7−0,5 · Ø 2,2 mieux que 4 %
4K et aces 0x 4K, 0 ace en 19 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 74 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 41 % pas de comparaison
Dégâts d'utility par round 2,7 pas de comparaison
Ennemis flashés par round 0,16 pas de comparaison
Rounds avec death 74 %+1 pts · Ø 73 % mieux que 34 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 7 en pointillés
Tu verras ici si PaX- progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 19 matchs sur les 3 derniers mois et 60 avant.

Kills par round (K/R)

0,64
JuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : août 2026 avec 0,64.

Patterns

Sur les 79 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Entre 18 h et 24 h −51 ELO, winrate 43 %

Rien de flagrant

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Rating max sur un match : 1,38 · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 26 · Inferno
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Ancient

Les maps en détail

sur les 79 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 222
41 % mieux que 20 %
0,62 mieux que 8 %
71,4 mieux que 13 %
0,82-
50 % sur 36 duels pile dans la moyenne
33 % sur 3 situations mieux que 37 %
Mirage19
42 % mieux que 24 %
0,58 mieux que 3 %
66,5 mieux que 3 %
0,72-
42 % sur 36 duels mieux que 12 %
17 % sur 6 situations mieux que 6 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
79,1 -
0,85-
33 % sur 21 duels -
0 % sur 2 situations -
Ancient10
90 % -
0,66 -
79,7 -
0,97-
67 % sur 18 duels -
0 % sur 1 situations -
Anubis8
50 % -
0,60 -
73,8 -
0,73-
57 % sur 14 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache4
25 % -
0,71 -
75,7 -
0,82-
43 % sur 14 duels -
50 % sur 2 situations -
Nuke3
33 % -
0,58 -
72,3 -
0,77-
25 % sur 4 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PaX-

Sur 79 matchs, PaX- affiche 0,62 de K/R et 72,6 d'ADR ; le rating des 30 matchs avec rating est de 0,81. Plus gros potentiel de progression : Rating avec 0,81. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 7. En moyenne 13,5 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 90 % de winrate sur 10 matchs. Sur 5 matchs sur 30, le rating était de 1,10 ou plus (17 %), et en dessous de 0,90 sur 20. Meilleur mois au rating : août 2026 avec 0,86. Ça tourne le mieux sur au 1e match du jour (−72 ELO, winrate 60 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −72 ELO.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 7) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.