PSIX_VNA2RE

Pologne
Sur FACEIT depuis 2026 172 matchs enregistrés 51 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PSIX_VNA2RE ?

Rating 1,26 K/R 0,90 ADR 86,2 sur 172 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 96 %
1,26
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,42 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 80 %
Répartition du rating sur 172 matchs
exceptionnel dès 1,80 8 % très bon 1,30 à 1,79 37 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 18 % faible 0,75 à 0,89 12 % Très faible moins de 0,75 8 %
Type de joueur
Il fait les frags à l'AWP
Nettement plus de kills à l'AWP que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-KillsEntry
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart
2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

64 % des duels d'entry gagnés et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 14 %+4 pts · Ø 10 % mieux que 91 %
Entry duels gagnés 64 %+13 pts · Ø 51 % mieux que 99 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

2,2 clutch kills par match et donc largement au-dessus de la moyenne (1,7).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 38 %
Clutchs 1v2 gagnés 24 %+2 pts · Ø 22 % mieux que 66 %
Kills en clutch par match 2,2+0,5 · Ø 1,7 mieux que 89 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (50 %).

Taux de headshots 37 %−13 pts · Ø 50 % mieux que 2 %
Part des kills à l'AWP 47 %+36 pts · Ø 11 % mieux que 99 %
K/D 1,32+0,29 · Ø 1,03 mieux que 97 %
Kills au pistolet par match 3,7
Kills au couteau 2 en 172 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,5 %+3,1 pts · Ø 13,4 % mieux que 95 %
Rounds avec 3K 5,4 %+1,3 pts · Ø 4,1 % mieux que 88 %
MVPs par match 2,6+0,3 · Ø 2,3 mieux que 76 %
4K et aces 47x 4K, 8 aces en 172 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,03 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 18 %−17 pts · Ø 35 % mieux que 1 %
Dégâts d'utility par round 0,8−3,4 · Ø 4,2 mieux que 1 %
Ennemis flashés par round 0,03−0,26 · Ø 0,29 mieux que 1 %
Rounds avec death 68 %−4 pts · Ø 72 % mieux que 86 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
Tu verras ici si PSIX_VNA2RE progresse dès qu'il y aura assez de matchs pour comparer : 20 sur les 3 derniers mois et 20 sur la période d'avant. Pour l'instant : 172 matchs, tous des 3 derniers mois.

Kills par round (K/R)

0,94
AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : octobre 2026 avec 0,94.

Patterns

Sur les 172 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 3e match du jour +54 ELO
21 matchs · 38 % de winrate
Le jeudi ±0 ELO, winrate 46 %

Là où PSIX_VNA2RE perd le plus d'ELO au 3e match du jour : +54 ELO, 38 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  2. Plus de kills sur un match : 42 · Ancient
  3. Rating max sur un match : 3,02 · Inferno

Les maps en détail

sur les 172 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % pile dans la moyenne
0,86 mieux que 90 %
83,2 mieux que 60 %
1,21 mieux que 90 %
60 % sur 312 duels mieux que 90 %
32 % sur 37 situations mieux que 32 %
Dust 255
55 % mieux que 62 %
0,95 mieux que 98 %
90,6 mieux que 87 %
1,32 mieux que 97 %
70 % sur 249 duels mieux que 99 %
41 % sur 39 situations mieux que 60 %
Ancient38
50 % mieux que 42 %
0,90 mieux que 92 %
87,4 mieux que 77 %
1,28 mieux que 94 %
62 % sur 166 duels mieux que 92 %
32 % sur 31 situations mieux que 34 %
Cache7
57 % -
0,78 -
78,6 -
1,07-
59 % sur 51 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis5
20 % -
0,79 -
75,4 -
1,03-
78 % sur 23 duels -
100 % sur 2 situations -
Inferno3
33 % -
1,00 -
84,0 -
1,51-
70 % sur 10 duels -
50 % sur 4 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PSIX_VNA2RE

Sur 172 matchs, PSIX_VNA2RE affiche 0,90 de K/R, 86,2 d'ADR et 1,26 de rating. Plus gros point fort : Entry duels gagnés avec 64 %. C'est mieux que pour 99 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Utility efficace avec 18 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 20,1 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 55 % de winrate sur 55 matchs. Sur 106 matchs sur 172, le rating était de 1,10 ou plus (62 %), et en dessous de 0,90 sur 35. Dans 172 matchs avec stats détaillées : 47x 4K et 8 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,31. PSIX_VNA2RE perd le plus d'ELO au 3e match du jour (+54 ELO, winrate 38 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+74 ELO, winrate 52 %). 30 derniers jours : 51 matchs, winrate 57 %, bilan ELO +70.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.