PR1MEfps

Brésil
Sur FACEIT depuis 2020 336 matchs enregistrés 11 matchs en 30 jours
ELO ▲ 93
2 600
Pic sur 30 jours : 2 651
Rang SA ▼ 118 places
#815
Brésil #558 en Brésil
30 jours · avant #697 · meilleur #682
Dernière mise à jour:

Comment joue PR1MEfps ?

Rating 1,05 (sur 334 matchs) K/R 0,77 ADR 87,4 sur 336 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 52 %
1,05
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 66 %
Répartition du rating sur 334 matchs
exceptionnel dès 1,80 2 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 21 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 18 %
Type de joueur
Rifler jusqu'au bout des doigts
Joue rarement à l'AWP.
Rifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (271 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 72 %
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

18 % des 1v2 gagnés et donc légèrement en dessous de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 36 %−3 pts · Ø 39 % mieux que 34 %
Clutchs 1v2 gagnés 18 %−3 pts · Ø 21 % mieux que 27 %
Kills en clutch par match 1,5−0,2 · Ø 1,7 mieux que 38 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

46 % de headshots et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 46 %−5 pts · Ø 51 % mieux que 24 %
Part des kills à l'AWP 3 %−9 pts · Ø 12 % mieux que 17 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 mieux que 53 %
Kills au pistolet par match 2,8 sur les 334 derniers
Kills au couteau 1 en 334 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 4,6 % des rounds et donc légèrement au-dessus de la moyenne (4,2 %).

Rounds avec 2K 14,2 %+0,8 pts · Ø 13,4 % mieux que 63 %
Rounds avec 3K 4,6 %+0,4 pts · Ø 4,2 % mieux que 67 %
MVPs par match 2,5+0,1 · Ø 2,4 mieux que 64 %
4K et aces 41x 4K, 6 aces en 271 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

0,48 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 39 %+4 pts · Ø 35 % mieux que 80 %
Dégâts d'utility par round 5,6+1,5 · Ø 4,1 mieux que 86 %
Ennemis flashés par round 0,48+0,18 · Ø 0,30 mieux que 90 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 26 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,06, Winrate +4 pts, ELO +349
= Inchangé
K/R autour de 0,77, ADR autour de 87,5
▼ En baisse
Headshots −2 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juin à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,67
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : septembre 2026 avec 0,78. 3 derniers mois : 0,77 (au début 0,75). Légèrement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 334 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −149 ELO
46 matchs · 50 % de winrate
À partir du 5e match du jour −81 ELO
129 matchs · 46 % de winrate
Le samedi −26 ELO, winrate 41 %

Là où PR1MEfps perd le plus d'ELO sur Ancient : −149 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 12 victoires d'affilée · Mirage
  2. Rating max sur un match : 2,00 · Cache
  3. Plus de kills sur un match : 43 · Mirage

Les maps en détail

sur les 334 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage132
50 % mieux que 39 %
0,78 mieux que 65 %
89,5 mieux que 84 %
1,05 pile dans la moyenne
54 % sur 738 duels mieux que 63 %
34 % sur 67 situations mieux que 36 %
Dust 261
43 % mieux que 19 %
0,73 mieux que 41 %
81,2 mieux que 49 %
1,02 mieux que 39 %
49 % sur 255 duels mieux que 34 %
38 % sur 48 situations pile dans la moyenne
Ancient46
50 % mieux que 39 %
0,71 mieux que 28 %
82,0 mieux que 46 %
0,97 mieux que 25 %
54 % sur 218 duels mieux que 59 %
32 % sur 22 situations mieux que 32 %
Anubis40
55 % mieux que 59 %
0,76 mieux que 56 %
88,9 mieux que 84 %
1,08 mieux que 61 %
52 % sur 168 duels pile dans la moyenne
44 % sur 27 situations mieux que 63 %
Nuke18
56 % mieux que 55 %
0,83 mieux que 77 %
86,1 mieux que 67 %
1,14 mieux que 70 %
51 % sur 61 duels mieux que 42 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Cache16
69 % -
0,80 -
91,9 -
1,10-
58 % sur 73 duels -
67 % sur 6 situations -
Inferno16
63 % mieux que 69 %
0,83 mieux que 70 %
100,3 mieux que 95 %
1,14 mieux que 62 %
59 % sur 75 duels mieux que 76 %
100 % sur 2 situations mieux que 99 %
Vertigo5
80 % -
0,89 -
87,9 -
1,25-
64 % sur 22 duels -
67 % sur 3 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PR1MEfps

Sur 336 matchs, PR1MEfps affiche 0,77 de K/R et 87,4 d'ADR ; le rating des 334 matchs avec rating est de 1,05. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,6. C'est mieux que pour 86 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Taux de headshots avec 46 %. C'est mieux que chez seulement 24 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 46 % en headshot. La meilleure map est Cache avec 69 % de winrate sur 16 matchs. Sur 144 matchs sur 334, le rating était de 1,10 ou plus (43 %), et en dessous de 0,90 sur 113. Dans 271 matchs avec stats détaillées : 41x 4K et 6 aces. Meilleur mois au rating : septembre 2026 avec 1,08. PR1MEfps perd le plus d'ELO sur Ancient (−149 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+226 ELO, winrate 50 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +139 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,06, Winrate +4 pts, ELO +349. Moins bien qu'avant : Headshots −2 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,77, ADR autour de 87,5. 30 derniers jours : 11 matchs, winrate 73 %, bilan ELO +1.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.