POLUKROVKA

Ukraine
103 matchs enregistrés
Dernière mise à jour:

Comment joue POLUKROVKA ?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 76,8 sur 103 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 70 %
1,01
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 60 %
Répartition du rating sur 103 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 15 % bon 1,10 à 1,29 17 % normal 0,90 à 1,09 25 % faible 0,75 à 0,89 16 % Très faible moins de 0,75 24 %
meilleur que la plupart des joueurs level 5 milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (47 matchs).

Level 5

Comparé à 667 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 8 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 8 %−2 pts · Ø 10 % mieux que 26 %
Entry duels gagnés 49 %0 pts · Ø 49 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

48 % des 1v1 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 48 %+9 pts · Ø 39 % mieux que 93 %
Clutchs 1v2 gagnés 15 %−6 pts · Ø 21 % mieux que 17 %
Kills en clutch par match 2,0+0,4 · Ø 1,6 mieux que 81 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

37 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (44 %).

Taux de headshots 37 %−7 pts · Ø 44 % mieux que 17 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 80 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 mieux que 81 %
Kills au pistolet par match 2,4
Kills au couteau 3 en 103 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 2,7 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (3,7 %).

Rounds avec 2K 14,3 %+1,4 pts · Ø 12,9 % mieux que 88 %
Rounds avec 3K 2,7 %−1,0 pts · Ø 3,7 % mieux que 12 %
MVPs par match 2,1−0,1 · Ø 2,2 mieux que 54 %
4K et aces 3x 4K, 0 ace en 47 matchs

Utility et deaths

Point fort
Nades, flashes et deaths

Mort dans 67 % des rounds et donc largement en dessous de la moyenne (73 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 84 %
Dégâts d'utility par round 5,1+1,3 · Ø 3,8 mieux que 76 %
Ennemis flashés par round 0,29+0,04 · Ø 0,25 mieux que 66 %
Rounds avec death 67 %−6 pts · Ø 73 % mieux que 96 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 5 en pointillés
▲ En progression
ELO +83
= Inchangé
Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 49 %
▼ En baisse
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,0

Août 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,66
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

3 derniers mois : 0,66 (au début 0,74). Légèrement en dessous de la moyenne (0,71).

Patterns

Sur les 103 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

À partir du 5e match du jour −56 ELO
30 matchs · 37 % de winrate
Entre 18 h et 24 h −56 ELO, winrate 42 %

Là où POLUKROVKA perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour : −56 ELO, 37 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,94 · Anubis
  3. Plus de kills sur un match : 29 · Mirage

Les maps en détail

sur les 103 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 231
55 % mieux que 70 %
0,76 mieux que 82 %
82,2 mieux que 75 %
1,08 mieux que 85 %
59 % sur 134 duels mieux que 93 %
35 % sur 20 situations mieux que 45 %
Ancient26
58 % mieux que 72 %
0,73 mieux que 64 %
77,3 mieux que 45 %
1,04 mieux que 77 %
48 % sur 105 duels mieux que 44 %
42 % sur 19 situations mieux que 68 %
Anubis22
50 % pile dans la moyenne
0,66 mieux que 28 %
75,2 mieux que 33 %
0,99 mieux que 56 %
55 % sur 87 duels mieux que 80 %
63 % sur 16 situations mieux que 94 %
Mirage15
33 % mieux que 7 %
0,65 mieux que 25 %
71,1 mieux que 20 %
0,93 mieux que 38 %
58 % sur 45 duels mieux que 90 %
17 % sur 6 situations mieux que 7 %
Nuke6
17 % -
0,65 -
73,5 -
0,91-
44 % sur 16 duels -
33 % sur 6 situations -
Inferno3
33 % -
0,50 -
59,6 -
0,67-
42 % sur 12 duels -
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue POLUKROVKA

Sur 103 matchs, POLUKROVKA affiche 0,70 de K/R, 76,8 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Rounds avec death à seulement 67 %, ici moins c'est mieux. C'est mieux que 96 % des joueurs level 5. Plus gros potentiel de progression : Rounds avec 3K avec 2,7 %. C'est mieux que chez seulement 12 % des joueurs level 5. En moyenne 15,5 kills par match, dont 37 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 58 % de winrate sur 26 matchs. Sur 36 matchs sur 103, le rating était de 1,10 ou plus (35 %), et en dessous de 0,90 sur 41. Dans 47 matchs avec stats détaillées : 3x 4K et 0 ace. POLUKROVKA perd le plus d'ELO à partir du 5e match du jour (−56 ELO, winrate 37 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+29 ELO, winrate 55 %). Le 1e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 69 % de winrate, +1 ELO. Progression sur les trois derniers mois : ELO +83. Moins bien qu'avant : K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −6,0. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 38 %, Winrate autour de 49 %.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 5) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.