POKY-
Historique des pseudos de POKY-
Périodes d'après nos observations - un changement peut être un peu plus ancien. Le nom le plus ancien était déjà en place avant le début de notre suivi.
Comment joue POKY- ?
Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (85 matchs).
Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.
Entry
Moyenne49 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (52 %).
Clutch
Point faible22 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).
Armes et aim
Moyenne44 % de headshots et donc largement en dessous de la moyenne (51 %).
Impact
MoyenneExactement 3 kills dans 4,9 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (4,2 %).
Utility et deaths
MoyenneMort dans 77 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.
Évolution
Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillésAoût 2026 par rapport à Juil. 2026.
Kills par round (K/R)
3 derniers mois : 0,75 (au début 0,79). Juste au-dessus de la moyenne (0,74).
Rating, 1,00 = match moyen
3 derniers mois : 0,97 (au début 1,07). Nettement en dessous de la moyenne (1,04).
Dégâts par round (ADR)
3 derniers mois : 84,6 (au début 89,5). Légèrement au-dessus de la moyenne (81,1).
Part de kills en headshot
3 derniers mois : 44 % (au début 43 %). Largement en dessous de la moyenne (51 %).
Matchs gagnés (winrate)
3 derniers mois : 49 % (au début 62 %). Juste en dessous de la moyenne (50 %).
3 derniers mois : 2 661 (au début 2 672).
Rounds avec first kill
Clutchs 1v1 gagnés
Patterns
Sur les 161 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.Où part l'ELO ?
Là où POKY- perd le plus d'ELO sur Inferno : −26 ELO, 52 % de winrate
Records et paliers
à partir des matchs enregistrés- Plus de kills sur un match : 39 · Dust 2
- Rating max sur un match : 2,31 · Dust 2
- Plus longue série de victoires : 8 victoires d'affilée · Ancient
Les maps en détail
sur les 161 derniers matchsComparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.
Voilà comment joue POKY-
Sur 161 matchs, POKY- affiche 0,76 de K/R, 86,4 d'ADR et 1,01 de rating. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 86,4. C'est mieux que pour 77 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 22 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 17,0 kills par match, dont 44 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 59 % de winrate sur 17 matchs. Sur 59 matchs sur 161, le rating était de 1,10 ou plus (37 %), et en dessous de 0,90 sur 63. Dans 85 matchs avec stats détaillées : 16x 4K et 0 ace. POKY- perd le plus d'ELO sur Inferno (−26 ELO, winrate 52 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+64 ELO, winrate 56 %). Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,10, ADR −4,9, Winrate −13 pts. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 44 %, ELO autour de 2 661.
Comment lire les stats
À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.
pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.
- Rounds avec first kill
- Part des rounds où il fait le premier kill du round.
- Entry duels gagnés
- Pourcentage d'entry duels gagnés.
- Clutchs 1v1 gagnés
- Part de 1v1 gagnés.
- Clutchs 1v2 gagnés
- Pourcentage de 1v2 gagnés.
- Kills en clutch par match
- Kills en clutch, en moyenne par match.
- Taux de headshots
- Part des kills en headshot.
- Part des kills à l'AWP
- K/D
- Kills par death sur tous les matchs de la période.
- Rounds avec 2K
- Part des rounds avec exactement 2 kills.
- Rounds avec 3K
- Part des rounds avec exactement 3 kills.
- MVPs par match
- MVPs de round en moyenne par match.
- Utility efficace
- Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
- Dégâts d'utility par round
- Dégâts des HE et des molotovs par round.
- Ennemis flashés par round
- Adversaires flashés par round en moyenne.
- Rounds avec death
- Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
- Variation
- À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
- Régularité
- Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
- Kills au pistolet par match
- Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.