PJOT333R

Pologne
Sur FACEIT depuis 2020 287 matchs enregistrés 66 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PJOT333R ?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 77,9 sur 287 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 13 %
0,93
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,34 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 52 %
Répartition du rating sur 287 matchs
exceptionnel dès 1,80 1 % très bon 1,30 à 1,79 14 % bon 1,10 à 1,29 16 % normal 0,90 à 1,09 21 % faible 0,75 à 0,89 15 % Très faible moins de 0,75 33 %
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (212 matchs).

2 001-2 249 ELO

Comparé à 1 851 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

47 % des duels d'entry gagnés et donc nettement en dessous de la moyenne (51 %).

Rounds avec first kill 12 %+2 pts · Ø 10 % mieux que 75 %
Entry duels gagnés 47 %−4 pts · Ø 51 % mieux que 18 %

Clutch

Point faible
Dernier en vie

17 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (38 %).

Clutchs 1v1 gagnés 17 %−21 pts · Ø 38 % mieux que 1 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 73 %
Kills en clutch par match 1,2−0,5 · Ø 1,7 mieux que 11 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

0,90 de K/D et donc nettement en dessous de la moyenne (1,02).

Taux de headshots 50 %+1 pts · Ø 49 % mieux que 56 %
Part des kills à l'AWP 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 mieux que 10 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 26 en 287 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 12,3 % des rounds et donc nettement en dessous de la moyenne (13,3 %).

Rounds avec 2K 12,3 %−1,0 pts · Ø 13,3 % mieux que 22 %
Rounds avec 3K 3,9 %−0,2 pts · Ø 4,1 % mieux que 44 %
MVPs par match 2,1−0,2 · Ø 2,3 mieux que 27 %
4K et aces 26x 4K, 3 aces en 212 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

Mort dans 76 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (72 %). Moins, c'est mieux.

Utility efficace 40 %+5 pts · Ø 35 % mieux que 83 %
Dégâts d'utility par round 5,7+1,5 · Ø 4,2 mieux que 85 %
Ennemis flashés par round 0,34+0,06 · Ø 0,28 mieux que 68 %
Rounds avec death 76 %+4 pts · Ø 72 % mieux que 9 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 001-2 249 ELO en pointillés
▲ En progression
Rien de marquant
= Inchangé
K/R autour de 0,68, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 2 169
▼ En baisse
Rating −0,05, ADR −7,1, Winrate −10 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,70
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,71. 3 derniers mois : 0,68 (au début 0,71). Nettement en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 287 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour −89 ELO
82 matchs · 43 % de winrate
Sur Mirage −71 ELO
80 matchs · 51 % de winrate
Entre 12 h et 18 h +48 ELO, winrate 44 %
Le lundi −48 ELO, winrate 39 %

Là où PJOT333R perd le plus d'ELO au 1e match du jour : −89 ELO, 43 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 32 · Anubis
  2. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage

Les maps en détail

sur les 287 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage80
51 % mieux que 48 %
0,71 mieux que 37 %
79,2 mieux que 44 %
0,97 mieux que 31 %
53 % sur 352 duels mieux que 64 %
22 % sur 41 situations mieux que 12 %
Dust 245
53 % mieux que 56 %
0,67 mieux que 18 %
75,3 mieux que 22 %
0,90 mieux que 11 %
50 % sur 258 duels mieux que 42 %
38 % sur 16 situations pile dans la moyenne
Ancient43
51 % mieux que 49 %
0,68 mieux que 19 %
79,7 mieux que 40 %
0,89 mieux que 8 %
49 % sur 230 duels mieux que 38 %
10 % sur 21 situations mieux que 3 %
Inferno37
49 % mieux que 36 %
0,67 mieux que 23 %
78,1 mieux que 38 %
0,93 mieux que 19 %
44 % sur 232 duels mieux que 10 %
41 % sur 17 situations mieux que 60 %
Cache31
42 % -
0,66 -
75,5 -
0,91-
44 % sur 159 duels -
73 % sur 11 situations -
Anubis25
40 % mieux que 15 %
0,67 mieux que 18 %
78,1 mieux que 34 %
0,87 mieux que 5 %
47 % sur 143 duels mieux que 25 %
17 % sur 12 situations mieux que 8 %
Nuke22
55 % mieux que 51 %
0,73 mieux que 35 %
79,6 mieux que 35 %
1,02 mieux que 37 %
47 % sur 117 duels mieux que 23 %
13 % sur 15 situations mieux que 4 %
Vertigo4
100 % -
0,72 -
69,7 -
1,10-
37 % sur 19 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PJOT333R

Sur 287 matchs, PJOT333R affiche 0,69 de K/R, 77,9 d'ADR et 0,93 de rating. Plus gros point fort : Dégâts d'utility par round avec 5,7. C'est mieux que pour 85 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 17 %. C'est mieux que chez seulement 1 % des joueurs level 10 · 2 001-2 249 ELO. En moyenne 15,1 kills par match, dont 50 % en headshot. La meilleure map est Nuke avec 55 % de winrate sur 22 matchs. Sur 88 matchs sur 287, le rating était de 1,10 ou plus (31 %), et en dessous de 0,90 sur 139. Dans 212 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 0,97. PJOT333R perd le plus d'ELO au 1e match du jour (−89 ELO, winrate 43 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+25 ELO, winrate 53 %). À partir du 5e match de la journée, c'est là que ça tourne le mieux : 60 % de winrate, −43 ELO. Moins bien qu'avant : Rating −0,05, ADR −7,1, Winrate −10 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,68, Headshots autour de 50 %, ELO autour de 2 169. 30 derniers jours : 66 matchs, winrate 55 %, bilan ELO −6.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 001-2 249 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.