PIayer1234

Russie
Sur FACEIT depuis 2017 173 matchs enregistrés 117 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PIayer1234 ?

Rating 1,02 (sur 123 matchs) K/R 0,74 ADR 78,0 sur 173 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 38 %
1,02
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,32 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 62 %
Répartition du rating sur 123 matchs
exceptionnel dès 1,80 4 % très bon 1,30 à 1,79 12 % bon 1,10 à 1,29 18 % normal 0,90 à 1,09 28 % faible 0,75 à 0,89 22 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Tape dans la tête
Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Headshots
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (117 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

54 % des duels d'entry gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 54 %+2 pts · Ø 52 % mieux que 67 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

27 % des 1v2 gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (21 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 27 %+6 pts · Ø 21 % mieux que 82 %
Kills en clutch par match 1,6−0,1 · Ø 1,7 mieux que 48 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

59 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (51 %).

Taux de headshots 59 %+8 pts · Ø 51 % mieux que 91 %
Part des kills à l'AWP 11 %−1 pts · Ø 12 % mieux que 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 pile dans la moyenne
Kills au pistolet par match 3,6
Kills au couteau 12 en 173 matchs

Impact

Moyenne
Dégâts et gros rounds

2,2 MVP par match et donc nettement en dessous de la moyenne (2,4).

Rounds avec 2K 13,0 %−0,4 pts · Ø 13,4 % mieux que 33 %
Rounds avec 3K 4,1 %−0,1 pts · Ø 4,2 % mieux que 46 %
MVPs par match 2,2−0,2 · Ø 2,4 mieux que 30 %
4K et aces 17x 4K, 3 aces en 117 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,45 ennemis flashés par round et donc largement au-dessus de la moyenne (0,30).

Utility efficace 37 %+2 pts · Ø 35 % mieux que 69 %
Dégâts d'utility par round 3,8−0,3 · Ø 4,1 mieux que 43 %
Ennemis flashés par round 0,45+0,15 · Ø 0,30 mieux que 86 %
Rounds avec death 71 %−1 pts · Ø 72 % mieux que 51 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Rating +0,10, Headshots +9 pts, Winrate +11 pts
= Inchangé
K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,7
▼ En baisse
Rien de marquant

Sept. à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,73
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : mai 2026 avec 0,75. 3 derniers mois : 0,73 (au début 0,74). Juste en dessous de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 173 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Dust 2 −1 ELO
44 matchs · 59 % de winrate
Au 1e match du jour ±0 ELO
29 matchs · 45 % de winrate
Le vendredi ±0 ELO, winrate 43 %

Là où PIayer1234 perd le plus d'ELO sur Dust 2 : −1 ELO, 59 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 29 · Ancient
  2. Plus longue série de victoires : 7 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 1,98 · Mirage

Les maps en détail

sur les 173 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage83
55 % mieux que 60 %
0,73 mieux que 42 %
76,8 mieux que 27 %
1,03 mieux que 45 %
51 % sur 253 duels mieux que 45 %
47 % sur 32 situations mieux que 75 %
Dust 244
59 % mieux que 73 %
0,76 mieux que 57 %
81,3 pile dans la moyenne
1,03 mieux que 43 %
55 % sur 155 duels mieux que 67 %
38 % sur 13 situations pile dans la moyenne
Inferno15
40 % mieux que 9 %
0,75 mieux que 44 %
77,9 mieux que 22 %
0,96-
51 % sur 43 duels mieux que 27 %
57 % sur 7 situations mieux que 88 %
Cache11
36 % -
0,63 -
65,9 -
0,87-
59 % sur 17 duels -
100 % sur 2 situations -
Ancient7
29 % -
0,79 -
82,3 -
1,06-
52 % sur 25 duels -
0 % sur 3 situations -
Anubis5
40 % -
0,80 -
90,0 -
1,04-
67 % sur 12 duels -
0 % sur 3 situations -
Nuke4
50 % -
0,77 -
80,4 -
1,04-
69 % sur 13 duels -
67 % sur 3 situations -
Overpass4
50 % -
0,65 -
74,4 -
-
-
-

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PIayer1234

Sur 173 matchs, PIayer1234 affiche 0,74 de K/R et 78,0 d'ADR ; le rating des 123 matchs avec rating est de 1,02. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 59 %. C'est mieux que pour 91 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 16,2 kills par match, dont 59 % en headshot. La meilleure map est Dust 2 avec 59 % de winrate sur 44 matchs. Sur 42 matchs sur 123, le rating était de 1,10 ou plus (34 %), et en dessous de 0,90 sur 47. Dans 117 matchs avec stats détaillées : 17x 4K et 3 aces. Meilleur mois au rating : octobre 2026 avec 1,02. PIayer1234 perd le plus d'ELO sur Dust 2 (−1 ELO, winrate 59 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+20 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 64 % de winrate. Progression sur les trois derniers mois : Rating +0,10, Headshots +9 pts, Winrate +11 pts. Inchangé ces derniers mois : K/R autour de 0,73, ADR autour de 77,7. 30 derniers jours : 117 matchs, winrate 56 %, bilan ELO −14.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.