PHILIPPRIME

Russie
Sur FACEIT depuis 2025 262 matchs enregistrés 78 matchs en 30 jours
ELO ▲ 299
3 430
Pic sur 30 jours : 3 441
Rang EU ▲ 3 737 places
#1 474
Russie #415 en Russie
30 jours · avant #5 211 · meilleur #1 456
Dernière mise à jour:

Comment joue PHILIPPRIME ?

Rating 1,12 (sur 212 matchs) K/R 0,83 ADR 86,9 sur 262 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 69 %
1,12
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,37 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 74 %
Répartition du rating sur 212 matchs
exceptionnel dès 1,80 5 % très bon 1,30 à 1,79 20 % bon 1,10 à 1,29 24 % normal 0,90 à 1,09 24 % faible 0,75 à 0,89 11 % Très faible moins de 0,75 16 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO. Taux de headshots supérieur à la moyenne du level 10 · 3 000-3 499 ELO. Joue rarement à l'AWP.
Multi-KillsHeadshotsRifler
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (170 matchs).

3 000-3 499 ELO

Comparé à 7 105 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

Premier kill dans 12 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (11 %).

Rounds avec first kill 12 %+1 pts · Ø 11 % mieux que 68 %
Entry duels gagnés 52 %0 pts · Ø 52 % pile dans la moyenne

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

1,1 clutch kills par match et donc largement en dessous de la moyenne (1,6).

Clutchs 1v1 gagnés 35 %−7 pts · Ø 42 % mieux que 27 %
Clutchs 1v2 gagnés 23 %+2 pts · Ø 21 % mieux que 58 %
Kills en clutch par match 1,1−0,5 · Ø 1,6 mieux que 7 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

61 % de headshots et donc largement au-dessus de la moyenne (53 %).

Taux de headshots 61 %+8 pts · Ø 53 % mieux que 90 %
Part des kills à l'AWP 1 %−11 pts · Ø 12 % mieux que 6 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 mieux que 65 %
Kills au pistolet par match 3,2
Kills au couteau 1 en 262 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 15,2 % des rounds et donc nettement au-dessus de la moyenne (13,5 %).

Rounds avec 2K 15,2 %+1,7 pts · Ø 13,5 % mieux que 80 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 75 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 76 %
4K et aces 37x 4K, 11 aces en 170 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

2,1 de dégâts d'utility par round et donc largement en dessous de la moyenne (3,9).

Utility efficace 35 %+1 pts · Ø 34 % mieux que 62 %
Dégâts d'utility par round 2,1−1,8 · Ø 3,9 mieux que 5 %
Ennemis flashés par round 0,22−0,10 · Ø 0,32 mieux que 20 %
Rounds avec death 73 %+2 pts · Ø 71 % mieux que 17 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 3 000-3 499 ELO en pointillés
▲ En progression
Headshots +2 pts, Winrate +8 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
K/R −0,10, Rating −0,08, ADR −12,9

Août à Oct. 2026 par rapport à Avr. à Juin 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Avr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : avril 2026 avec 0,90. 3 derniers mois : 0,80 (au début 0,90). Nettement au-dessus de la moyenne (0,75).

Patterns

Sur les 262 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Ancient −63 ELO
27 matchs · 48 % de winrate
Au 3e match du jour +3 ELO
37 matchs · 46 % de winrate
Entre 12 h et 18 h −69 ELO, winrate 48 %
Le dimanche +1 ELO, winrate 48 %

Là où PHILIPPRIME perd le plus d'ELO sur Ancient : −63 ELO, 48 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 39 · Mirage
  2. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,31 · Mirage

Les maps en détail

sur les 262 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage124
58 % mieux que 65 %
0,86 mieux que 87 %
91,7 mieux que 88 %
1,16 mieux que 78 %
52 % sur 559 duels mieux que 46 %
37 % sur 46 situations mieux que 43 %
Dust 258
55 % pile dans la moyenne
0,78 mieux que 60 %
81,8 mieux que 48 %
1,05 mieux que 41 %
49 % sur 202 duels mieux que 30 %
35 % sur 26 situations mieux que 38 %
Anubis28
54 % mieux que 47 %
0,82 mieux que 78 %
83,1 mieux que 58 %
1,13 mieux que 71 %
51 % sur 118 duels mieux que 40 %
50 % sur 14 situations mieux que 76 %
Ancient27
48 % mieux que 26 %
0,80 mieux que 70 %
82,4 pile dans la moyenne
1,08 mieux que 57 %
53 % sur 100 duels pile dans la moyenne
25 % sur 8 situations mieux que 18 %
Nuke12
50 % -
0,69 -
75,4 -
0,91-
60 % sur 42 duels -
0 % sur 1 situations -
Cache6
50 % -
0,89 -
84,6 -
1,38-
45 % sur 22 duels -
-
Overpass4
75 % -
0,86 -
93,6 -
1,31-
33 % sur 3 duels -
-
Inferno3
33 % -
0,85 -
94,9 -
1,16-
53 % sur 17 duels -
0 % sur 1 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PHILIPPRIME

Sur 262 matchs, PHILIPPRIME affiche 0,83 de K/R et 86,9 d'ADR ; le rating des 212 matchs avec rating est de 1,12. Plus gros point fort : Taux de headshots avec 61 %. C'est mieux que pour 90 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,1. C'est mieux que chez seulement 5 % des joueurs level 10 · 3 000-3 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 61 % en headshot. La meilleure map est Mirage avec 58 % de winrate sur 124 matchs. Sur 105 matchs sur 212, le rating était de 1,10 ou plus (50 %), et en dessous de 0,90 sur 56. Dans 170 matchs avec stats détaillées : 37x 4K et 11 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,20. PHILIPPRIME perd le plus d'ELO sur Ancient (−63 ELO, winrate 48 %). Ça tourne le mieux sur sur Dust 2 (+26 ELO, winrate 55 %). Le 2e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 65 % de winrate, +3 ELO. Progression sur les trois derniers mois : Headshots +2 pts, Winrate +8 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,10, Rating −0,08, ADR −12,9. 30 derniers jours : 78 matchs, winrate 62 %, bilan ELO −50.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 3 000-3 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.