PETYASPERMA

Allemagne
Sur FACEIT depuis 2020 320 matchs enregistrés 114 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PETYASPERMA ?

Rating 1,21 K/R 0,88 ADR 90,9 sur 320 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 92 %
1,21
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,38 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 81 %
Répartition du rating sur 320 matchs
exceptionnel dès 1,80 7 % très bon 1,30 à 1,79 32 % bon 1,10 à 1,29 19 % normal 0,90 à 1,09 23 % faible 0,75 à 0,89 10 % Très faible moins de 0,75 10 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-KillsDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (225 matchs).

2 500-2 749 ELO

Comparé à 2 483 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Moyenne
Les premiers duels du round

56 % des duels d'entry gagnés et donc nettement au-dessus de la moyenne (52 %).

Rounds avec first kill 11 %0 pts · Ø 11 % pile dans la moyenne
Entry duels gagnés 56 %+4 pts · Ø 52 % mieux que 80 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

42 % des 1v1 gagnés et donc légèrement au-dessus de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 42 %+3 pts · Ø 39 % mieux que 69 %
Clutchs 1v2 gagnés 22 %+1 pts · Ø 21 % mieux que 54 %
Kills en clutch par match 1,70,0 · Ø 1,7 pile dans la moyenne

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,22 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,04).

Taux de headshots 52 %+1 pts · Ø 51 % mieux que 59 %
Part des kills à l'AWP 12 %0 pts · Ø 12 % pile dans la moyenne
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 mieux que 90 %
Kills au pistolet par match 2,7
Kills au couteau 1 en 320 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 2 kills dans 16,1 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (13,4 %).

Rounds avec 2K 16,1 %+2,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 93 %
Rounds avec 3K 5,0 %+0,8 pts · Ø 4,2 % mieux que 79 %
MVPs par match 2,7+0,3 · Ø 2,4 mieux que 82 %
4K et aces 74x 4K, 4 aces en 225 matchs

Utility et deaths

Point faible
Nades, flashes et deaths

0,05 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,30).

Utility efficace 31 %−4 pts · Ø 35 % mieux que 25 %
Dégâts d'utility par round 2,7−1,4 · Ø 4,1 mieux que 14 %
Ennemis flashés par round 0,05−0,25 · Ø 0,30 mieux que 1 %
Rounds avec death 72 %0 pts · Ø 72 % pile dans la moyenne

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 500-2 749 ELO en pointillés
▲ En progression
Winrate +9 pts
= Inchangé
Headshots autour de 52 %
▼ En baisse
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,2, ELO −84

Août à Oct. 2026 par rapport à Juil. 2026.

Kills par round (K/R)

0,87
MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juillet 2026 avec 0,91. 3 derniers mois : 0,87 (au début 0,91). Largement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 320 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Sur Mirage −102 ELO
141 matchs · 50 % de winrate
Sur Nuke −26 ELO
24 matchs · 29 % de winrate
Le mardi −30 ELO, winrate 44 %

Là où PETYASPERMA perd le plus d'ELO sur Mirage : −102 ELO, 50 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus longue série de victoires : 10 victoires d'affilée · Anubis
  2. Plus de kills sur un match : 49 · Mirage
  3. Rating max sur un match : 2,56 · Anubis

Les maps en détail

sur les 320 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Mirage141
50 % mieux que 39 %
0,89 mieux que 93 %
92,2 mieux que 90 %
1,23 mieux que 92 %
57 % sur 676 duels mieux que 79 %
44 % sur 104 situations mieux que 67 %
Dust 279
53 % pile dans la moyenne
0,88 mieux que 93 %
92,6 mieux que 91 %
1,21 mieux que 89 %
56 % sur 362 duels mieux que 72 %
41 % sur 41 situations mieux que 59 %
Inferno32
47 % mieux que 22 %
0,85 mieux que 76 %
86,6 mieux que 58 %
1,19 mieux que 71 %
56 % sur 140 duels mieux que 61 %
50 % sur 12 situations mieux que 76 %
Nuke24
29 % mieux que 1 %
0,87 mieux que 85 %
88,0 mieux que 74 %
1,14 mieux que 70 %
54 % sur 72 duels mieux que 57 %
42 % sur 12 situations mieux que 55 %
Ancient20
40 % mieux que 13 %
0,87 mieux que 91 %
88,8 mieux que 79 %
1,21 mieux que 90 %
57 % sur 96 duels mieux que 75 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Anubis16
63 % mieux que 80 %
0,80 mieux que 74 %
86,7 mieux que 76 %
1,11 mieux que 71 %
57 % sur 72 duels mieux que 76 %
42 % sur 12 situations mieux que 57 %
Cache8
63 % -
0,85 -
89,8 -
1,17-
50 % sur 34 duels -
13 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PETYASPERMA

Sur 320 matchs, PETYASPERMA affiche 0,88 de K/R, 90,9 d'ADR et 1,21 de rating. Plus gros point fort : Rating avec 1,21. C'est mieux que pour 92 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. Plus gros potentiel de progression : Dégâts d'utility par round avec 2,7. C'est mieux que chez seulement 14 % des joueurs level 10 · 2 500-2 749 ELO. En moyenne 19,6 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Anubis avec 63 % de winrate sur 16 matchs. Sur 184 matchs sur 320, le rating était de 1,10 ou plus (58 %), et en dessous de 0,90 sur 62. Dans 225 matchs avec stats détaillées : 74x 4K et 4 aces. Meilleur mois au rating : juillet 2026 avec 1,27. PETYASPERMA perd le plus d'ELO sur Mirage (−102 ELO, winrate 50 %). Ça tourne le mieux sur sur Ancient (+23 ELO, winrate 40 %). Progression sur les trois derniers mois : Winrate +9 pts. Moins bien qu'avant : K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −4,2, ELO −84. Inchangé ces derniers mois : Headshots autour de 52 %. 30 derniers jours : 114 matchs, winrate 53 %, bilan ELO −56.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 500-2 749 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.