PETUSH2

Autriche
Sur FACEIT depuis 2024 167 matchs enregistrés 44 matchs en 30 jours
Dernière mise à jour:

Comment joue PETUSH2 ?

Rating 1,19 (sur 128 matchs) K/R 0,83 ADR 91,8 sur 167 matchs
RatingCalculé avec la formule du HLTV Rating 1.0 à partir des kills, deaths et multi-kills par round. 1,00 correspond à un match moyen.
mieux que 91 %
1,19
VariationÀ quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant. ±0,40 RégularitéSur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90). 84 %
Répartition du rating sur 128 matchs
exceptionnel dès 1,80 9 % très bon 1,30 à 1,79 23 % bon 1,10 à 1,29 20 % normal 0,90 à 1,09 31 % faible 0,75 à 0,89 9 % Très faible moins de 0,75 7 %
Type de joueur
Fait souvent plusieurs kills dans un même round
Plus de 4K et d'aces par 100 rounds que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de first kills par match que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus de dégâts par round que la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-KillsEntryDégâts
meilleur que la plupart des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO milieu de tableau moins bon que la plupart

Entry, Clutch, Utility, AWP et Multi-Kills sont dispos à partir de 04/08/2026 (88 matchs).

2 250-2 499 ELO

Comparé à 2 157 joueurs de ce groupe, par joueur, les 100 derniers matchs max.

Entry

Point fort
Les premiers duels du round

Premier kill dans 13 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (10 %).

Rounds avec first kill 13 %+3 pts · Ø 10 % mieux que 84 %
Entry duels gagnés 56 %+5 pts · Ø 51 % mieux que 82 %

Clutch

Moyenne
Dernier en vie

26 % des 1v1 gagnés et donc largement en dessous de la moyenne (39 %).

Clutchs 1v1 gagnés 26 %−13 pts · Ø 39 % mieux que 4 %
Clutchs 1v2 gagnés 25 %+3 pts · Ø 22 % mieux que 72 %
Kills en clutch par match 1,8+0,1 · Ø 1,7 mieux que 65 %

Armes et aim

Moyenne
D'où viennent les kills ?

1,14 de K/D et donc nettement au-dessus de la moyenne (1,03).

Taux de headshots 52 %+2 pts · Ø 50 % mieux que 62 %
Part des kills à l'AWP 18 %+7 pts · Ø 11 % mieux que 79 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 mieux que 79 %
Kills au pistolet par match 3,3
Kills au Zeus1 en 167 matchs
Kills au couteau 4 en 167 matchs

Impact

Point fort
Dégâts et gros rounds

Exactement 3 kills dans 5,5 % des rounds et donc largement au-dessus de la moyenne (4,1 %).

Rounds avec 2K 14,1 %+0,7 pts · Ø 13,4 % mieux que 64 %
Rounds avec 3K 5,5 %+1,4 pts · Ø 4,1 % mieux que 90 %
MVPs par match 2,8+0,5 · Ø 2,3 mieux que 88 %
4K et aces 26x 4K, 2 aces en 88 matchs

Utility et deaths

Moyenne
Nades, flashes et deaths

0,08 ennemis flashés par round et donc largement en dessous de la moyenne (0,29).

Utility efficace 34 %−1 pts · Ø 35 % mieux que 44 %
Dégâts d'utility par round 3,9−0,3 · Ø 4,2 mieux que 46 %
Ennemis flashés par round 0,08−0,21 · Ø 0,29 mieux que 2 %
Rounds avec death 73 %+1 pts · Ø 72 % mieux que 31 %

Évolution

Une valeur par mois, la moyenne au level 10 · 2 250-2 499 ELO en pointillés
▲ En progression
K/R +0,07, ADR +10,7, Headshots +12 pts
= Inchangé
Rien de marquant
▼ En baisse
Winrate −23 pts

Août à Oct. 2026 par rapport à Janv. à Avr. 2026.

Kills par round (K/R)

0,78
Janv.Févr.MarsAvr.MaiJuinJuil.AoûtSept.Oct.

Meilleur mois : juin 2026 avec 1,21. 3 derniers mois : 0,82 (au début 0,75). Nettement au-dessus de la moyenne (0,74).

Patterns

Sur les 167 derniers matchs, chaque ligne repose sur au moins 20 matchs. Horaires en heure de Berlin.

Où part l'ELO ?

Au 1e match du jour +23 ELO
55 matchs · 44 % de winrate
Au 3e match du jour +25 ELO
25 matchs · 44 % de winrate
Le lundi +27 ELO, winrate 42 %

Là où PETUSH2 perd le plus d'ELO au 1e match du jour : +23 ELO, 44 % de winrate

Records et paliers

à partir des matchs enregistrés
  1. Plus de kills sur un match : 35 · Mirage
  2. Rating max sur un match : 3,03 · Anubis
  3. Plus longue série de victoires : 6 victoires d'affilée · Dust 2

Les maps en détail

sur les 167 derniers matchs
MapMatchesWinratePart des matchs gagnés sur la période.K/RKills par round : kills divisés par le nombre de rounds joués.ADRDégâts par round sur la période choisie.RatingEntry1v1
Dust 240
53 % mieux que 56 %
0,80 mieux que 75 %
91,4 mieux que 89 %
1,13 mieux que 76 %
53 % sur 156 duels mieux que 59 %
40 % sur 10 situations mieux que 56 %
Mirage30
57 % mieux que 69 %
0,80 mieux que 73 %
87,9 mieux que 80 %
1,13 mieux que 76 %
54 % sur 105 duels mieux que 66 %
16 % sur 19 situations mieux que 6 %
Anubis25
40 % mieux que 13 %
0,88 mieux que 93 %
97,7 mieux que 98 %
1,29 mieux que 96 %
62 % sur 141 duels mieux que 92 %
33 % sur 9 situations mieux que 37 %
Ancient23
65 % mieux que 87 %
0,84 mieux que 86 %
89,7 mieux que 84 %
1,19 mieux que 87 %
60 % sur 63 duels mieux que 88 %
24 % sur 17 situations mieux que 16 %
Inferno22
45 % mieux que 24 %
0,85 mieux que 83 %
91,8 mieux que 85 %
1,21 mieux que 85 %
58 % sur 91 duels mieux que 73 %
33 % sur 9 situations mieux que 39 %
Nuke12
33 % -
0,92 -
101,6 -
1,26-
64 % sur 50 duels -
13 % sur 8 situations -
Cache10
50 % -
0,76 -
80,6 -
1,07-
52 % sur 23 duels -
33 % sur 6 situations -
Overpass3
33 % -
0,84 -
103,7 -
1,14-
75 % sur 24 duels -
25 % sur 8 situations -

Comparé aux joueurs du même level qui ont au moins 15 matchs sur la map.

Voilà comment joue PETUSH2

Sur 167 matchs, PETUSH2 affiche 0,83 de K/R et 91,8 d'ADR ; le rating des 128 matchs avec rating est de 1,19. Plus gros point fort : Dégâts par round (ADR) avec 91,8. C'est mieux que pour 93 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. Plus gros potentiel de progression : Clutchs 1v1 gagnés avec 26 %. C'est mieux que chez seulement 4 % des joueurs level 10 · 2 250-2 499 ELO. En moyenne 18,2 kills par match, dont 52 % en headshot. La meilleure map est Ancient avec 65 % de winrate sur 23 matchs. Sur 67 matchs sur 128, le rating était de 1,10 ou plus (52 %), et en dessous de 0,90 sur 21. Dans 88 matchs avec stats détaillées : 26x 4K et 2 aces. Meilleur mois au rating : juin 2026 avec 1,69. PETUSH2 perd le plus d'ELO au 1e match du jour (+23 ELO, winrate 44 %). Ça tourne le mieux sur sur Mirage (+50 ELO, winrate 57 %). Le 4e match du jour est celui où ça tourne le mieux : 75 % de winrate, +24 ELO. Progression sur les trois derniers mois : K/R +0,07, ADR +10,7, Headshots +12 pts. Moins bien qu'avant : Winrate −23 pts. 30 derniers jours : 44 matchs, winrate 55 %, bilan ELO +123.

Comment lire les stats

À côté de chaque valeur figure la comparaison avec les joueurs du même niveau FACEIT (ici level 10 · 2 250-2 499 ELO) : « meilleur que 30 % » veut dire que 30 % d'entre eux sont moins bons, « Top 12 % » veut dire meilleur que 88 %. Vert uniquement à partir de « meilleur que 75 % » et avec un écart net par rapport à la moyenne, rouge à l'inverse jusqu'à 25 %, sinon gris. La comparaison démarre à 20 matchs sur la période. Si un niveau a trop peu de joueurs, les niveaux voisins sont pris en compte.

pts désigne les points de pourcentage, l'écart entre deux valeurs en pourcentage : +4 pts signifie par exemple 52 % contre 48 % en moyenne. Chaque écart a autant de décimales que la valeur elle-même.

Rounds avec first kill
Part des rounds où il fait le premier kill du round.
Entry duels gagnés
Pourcentage d'entry duels gagnés.
Clutchs 1v1 gagnés
Part de 1v1 gagnés.
Clutchs 1v2 gagnés
Pourcentage de 1v2 gagnés.
Kills en clutch par match
Kills en clutch, en moyenne par match.
Taux de headshots
Part des kills en headshot.
Part des kills à l'AWP
Part des kills avec l'AWP, le Scout ou un auto-sniper.
K/D
Kills par death sur tous les matchs de la période.
Rounds avec 2K
Part des rounds avec exactement 2 kills.
Rounds avec 3K
Part des rounds avec exactement 3 kills.
MVPs par match
MVPs de round en moyenne par match.
Utility efficace
Part des nades qui font des dégâts ou qui flashent.
Dégâts d'utility par round
Dégâts des HE et des molotovs par round.
Ennemis flashés par round
Adversaires flashés par round en moyenne.
Rounds avec death
Pourcentage de rounds où le joueur meurt. Moins, c'est mieux.
Variation
À quel point le rating varie d'un match à l'autre. Plus il est faible, plus c'est constant.
Régularité
Sur combien de matchs le rating a au moins été correct (à partir de 0,90).
Kills au pistolet par match
Kills au pistolet en moyenne par match. Sans comparaison avec les autres joueurs.